SKILLEMALL.ai

BD shader-fills

Заливки шейдеров GLSL и эффекты шейдеров на основе кода: создание фрагментных шейдеров WebGL1 GLSL без WGSL, которые сохраняются как читаемый исходный код в HTML экрана с параметрами в инспекторе. Используйте, когда пользователь запрашивает заливку шейдера или эффект шейдера, отправляет «Создать пользовательскую заливку шейдера» из выбора заливок, хочет анимированный/процедурный фон (волны, шум, градиенты сетки, каустика, зернистость, растр) или хочет отредактировать GLSL или параметры существующего шейдера.

машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Code-backed GLSL shader fills and shader effects: authoring WGSL-free,…»

Code-backed GLSL shader fills and shader effects: authoring WGSL-free, WebGL1 GLSL fragment shaders that persist as readable source in the screen HTML with uniform knobs in the inspector. Use when the user asks for a shader fill or shader effect, sends "Create a custom shader fill." from the fill picker, wants an animated/procedural background (waves, noise, mesh gradients, caustics, grain, halftone), or wants to edit an existing shader's GLSL or uniforms.

BuilderIO/agent-native Agent Skills автор: BuilderIO 1 файл тело ≈ 1 941 токенов Открыть источникgithub.com↗ проанализирован 3 дн назад

Заливки шейдеров GLSL и эффекты шейдеров на основе кода: создание фрагментных шейдеров WebGL1 GLSL без WGSL, которые сохраняются как читаемый исходный код в…

Как процесс D 49/100 · Процесс не доведён — Скилл ссылается на файлы, которых нет в архиве: templates/design/

ГенераторРазработкатип и темы размечены автоматически по тексту скилла
JSON
Технический рейтинг
B
91/100
безопасность, качество, тесты
Безопасность 60%
100
Качество 40%
78
Прогон на моделях
не было
Процессный рейтинг
D
49/100
Процесс не доведён
Скилл ссылается на файлы, которых нет в архиве: templates/design/
Инструменты и файлы вес 18
0
Результат и критерий готовности вес 14
0
Входы и предусловия вес 11
0
три самых слабых из десяти параметров · все десять

Как улучшить

  1. В тексте есть ссылки на отсутствующие файлы: добавьте файлы или уберите ссылки.
Для прогона на моделях — необязательно
  • Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
  • spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.

Находки guard · 0

✓ Критических и высоких находок нет

Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.

По спецификации Agent Skills

  • предупреждение missing-ref ссылка на отсутствующий файл: templates/design/

Процессный рейтинг: все десять параметров 49/100

Не запустится. Скилл ссылается на файлы, которых нет в архиве: templates/design/
  • 0Инструменты и файлы. Не хватает 1 файла(ов): templates/design/
  • 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
  • 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
  • 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
  • 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 7, без проверки текущего состояния
  • 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
  • 100Шаги. Шагов: 12
  • 100Ошибки и развилки. Развилок: 1, есть раздел про ошибки
  • 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
  • 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1941 токенов

Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.

Сигналы качества

  • +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
  • +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
  • +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
  • +1Лицензия не указана
  • +2Инструкции на одном языке
  • +3Длина description 460 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
  • +4Структура: 7 заголовков
  • +3Пошаговые инструкции: 12 пунктов
  • +4Есть примеры (3 блоков кода)

База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 78.