BD shader-fills
Заливки шейдеров GLSL и эффекты шейдеров на основе кода: создание фрагментных шейдеров WebGL1 GLSL без WGSL, которые сохраняются как читаемый исходный код в HTML экрана с параметрами в инспекторе. Используйте, когда пользователь запрашивает заливку шейдера или эффект шейдера, отправляет «Создать пользовательскую заливку шейдера» из выбора заливок, хочет анимированный/процедурный фон (волны, шум, градиенты сетки, каустика, зернистость, растр) или хочет отредактировать GLSL или параметры существующего шейдера.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Code-backed GLSL shader fills and shader effects: authoring WGSL-free,…»
Code-backed GLSL shader fills and shader effects: authoring WGSL-free, WebGL1 GLSL fragment shaders that persist as readable source in the screen HTML with uniform knobs in the inspector. Use when the user asks for a shader fill or shader effect, sends "Create a custom shader fill." from the fill picker, wants an animated/procedural background (waves, noise, mesh gradients, caustics, grain, halftone), or wants to edit an existing shader's GLSL or uniforms.
Заливки шейдеров GLSL и эффекты шейдеров на основе кода: создание фрагментных шейдеров WebGL1 GLSL без WGSL, которые сохраняются как читаемый исходный код в…
Как процесс D 49/100 · Процесс не доведён — Скилл ссылается на файлы, которых нет в архиве: templates/design/
Как улучшить
- В тексте есть ссылки на отсутствующие файлы: добавьте файлы или уберите ссылки.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: templates/design/
Процессный рейтинг: все десять параметров 49/100
- 0Инструменты и файлы. Не хватает 1 файла(ов): templates/design/
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 7, без проверки текущего состояния
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 100Шаги. Шагов: 12
- 100Ошибки и развилки. Развилок: 1, есть раздел про ошибки
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1941 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 460 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 7 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 12 пунктов
- +4Есть примеры (3 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 78.