AD unity-mcp-orchestrator
Управление Unity Editor через инструменты и ресурсы MCP (Model Context Protocol). Используйте при работе с проектами Unity через MCP for Unity — создание/изменение GameObjects, редактирование скриптов, управление сценами, запуск тестов или любую автоматизацию Unity Editor. Предоставляет лучшие практики, схемы инструментов и шаблоны рабочих процессов для эффективной интеграции Unity-MCP.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Orchestrate Unity Editor via MCP (Model Context Protocol) tools and re…»
Orchestrate Unity Editor via MCP (Model Context Protocol) tools and resources. Use when working with Unity projects through MCP for Unity - creating/modifying GameObjects, editing scripts, managing scenes, running tests, or any Unity Editor automation. Provides best practices, tool schemas, and workflow patterns for effective Unity-MCP integration.
Управление Unity Editor через инструменты и ресурсы MCP (Model Context Protocol).
Как процесс D 42/100 · Процесс не доведён — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 5. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 42/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 13, без проверки текущего состояния
- 40Согласованность. Имя во frontmatter (unity-mcp-orchestrator) не совпадает с папкой (unity-mcp-skill)
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (web), но во frontmatter они не объявлены
- 70Стоимость исполнения. Тело инструкции 4063 токенов
- 100Шаги. Шагов: 13
- low Разделов верхнего уровня: 10. Похоже на несколько доменов в одном скилле
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 350 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 23 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 13 пунктов
- +4Есть примеры (17 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (4 из 4)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 88.