CD unreal-skill
Используйте этот навык при создании, редактировании или просмотре Unreal Engine Agent Skill — именованного набора инструкций, зарегистрированных на сервере unreal-mcp (отличного от навыков Claude Code в `.claude/skills/`). Активируйте, когда пользователь хочет добавить или изменить навык, который будет загружен агентом в редакторе. Конкретные триггеры: "создать новый Agent Skill", "добавить навык для рабочего процесса X", "редактировать/обновить этот навык", "просмотреть мой навык", "создать класс навыка Python", "создать UAsset навыка", "зарегистрировать навык, чтобы Claude его обнаружил"; написание или редактирование `SKILL.md` в папке `Skills/` или `Python/skills/` плагина UE; определение класса навыка Python, зарегистрированного в реестре навыков; вызов инструментов MCP `CreateSkill`, `ListSkills` или `GetSkills`; проектирование имени, описания или тела инструкций навыка. ПРОПУСКАТЬ для: создания набора инструментов (используйте create-toolset), вызова существующего навыка во время выполнения (используйте unreal-mcp), редактирования навыков Claude Code на уровне harness в `.claude/skills/` или `~/.claude/skills/`, или общих случаев использования слова "skill".
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Use this skill when creating, editing, or reviewing an Unreal Engine A…»
Use this skill when creating, editing, or reviewing an Unreal Engine Agent Skill, a named bundle of instructions registered with the unreal-mcp server (distinct from Claude Code's harness skills under `.claude/skills/`). Trigger when the user wants to add or change a skill that the in-editor agent will load. Concrete triggers: 'create a new Agent Skill', 'add a skill for X workflow', 'edit/update this skill', 'review my skill', 'make a Python skill class', 'create a skill UAsset', 'register a skill so Claude picks it up'; writing or editing a `SKILL.md` inside a UE plugin's `Skills/` or `Python/skills/` folder; defining a Python skill class registered with the skill registry; calling `CreateSkill`, `ListSkills`, or `GetSkills` MCP tools; designing a skill's name, description, or instruction body. SKIP for: authoring a toolset (use create-toolset), invoking an existing skill at runtime (use unreal-mcp), editing harness-level Claude Code skills under `.claude/skills/` or `~/.claude/skills/`, or generic uses of the word 'skill'.
Используйте этот навык при создании, редактировании или просмотре Unreal Engine Agent Skill — именованного набора инструкций, зарегистрированных на сервере…
Как процесс D 49/100 · Процесс не доведён — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, ошибки и развилки
Как улучшить
- Сократите description до 1024 символов.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- ошибка
description-longdescription 1041 символов, лимит 1024
Процессный рейтинг: все десять параметров 49/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 5, без проверки текущего состояния
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (python), но во frontmatter они не объявлены
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 100Шаги. Шагов: 13
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1466 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Длина description 1041: рекомендуется 120–800 символов
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +4Структура: 11 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 13 пунктов
- +4Есть примеры (2 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 56.