SKILLEMALL.ai

CC cinematographer

Разрабатывает ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ кинематографический опыт прокрутки (каждый блог имеет один): полноэкранный фон, управляемый прокруткой — в основном из проверенных реальных изображений Скаута — плюс глобальная хореография движения, чтобы повествование разворачивалось как фильм по мере прокрутки читателем. Отвечает за слой ФОНА + движение на уровне страницы (не за визуальные элементы дизайнера по разделам, не за центральный элемент взаимодействия — он размещает их внутри прокрутки). Выводит cinematographer.json (сцены cin_xx). Нет обходного пути: тема без доступных реальных изображений использует генеративную атмосферу или основанный на данных фон, но никогда — пустую колонку.

машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Design the MANDATORY cinematic scroll experience (every blog ships one…»

Design the MANDATORY cinematic scroll experience (every blog ships one): a full-bleed, scroll-driven background — primarily from the Scout's verified real imagery — plus the global motion choreography, so the narrative unfolds like a film as the reader scrolls. Owns the BACKGROUND layer + page-level motion (not the Designer's per-section visuals, not the Interaction centerpiece — it stages them inside the scroll). Outputs cinematographer.json (cin_xx scenes). There is no off path: a topic with no sourceable real imagery falls back to a generative-atmosphere or data-driven-spine background, never to a bare column.

QinghongLin/data2story-skill Claude Code автор: QinghongLin 4 файла тело ≈ 4 022 токенов Открыть источникgithub.com↗ проанализирован 16 ч назад

Разрабатывает ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ кинематографический опыт прокрутки (каждый блог имеет один): полноэкранный фон, управляемый прокруткой — в основном из проверенных…

Как процесс C 53/100 · Есть пробелы — Скилл ссылается на файлы, которых нет в архиве: ../../frontend-design-pro/references/interaction_playbook.json, assets/cinematic_imagery_manifest.json

АнализаторРазработкаМедиа и видеоДизайнтип и темы размечены автоматически по тексту скилла
JSON
Технический рейтинг
C
83/100
безопасность, качество, тесты
Безопасность 60%
95
Качество 40%
66
Прогон на моделях
не было
Процессный рейтинг
C
53/100
Есть пробелы
Скилл ссылается на файлы, которых нет в архиве: ../../frontend-design-pro/references/interaction_playbook.json, assets/cinematic_imagery_manifest.json
Инструменты и файлы вес 18
0
Входы и предусловия вес 11
0
Отчётность по ходу вес 2
0
три самых слабых из десяти параметров · все десять

Чем это грозит

Находки средней серьёзности: скорее всего скилл честный, но прочитайте, что именно насторожило сканер.

Широкие права средняя серьёзность

Ниже описан худший случай для этой категории. Здесь находка средней серьёзности: guard увидел признак, но не доказательство.

Если установить

Скилл просит больше прав, чем нужно для задачи: широкий доступ к инструментам, секретные переменные окружения, бинарные файлы. Каждое лишнее право расширяет ущерб при ошибке или взломе.

Автору

Сузьте allowed-tools и список переменных до минимума, замените бинарники на исходники или скрипты, которые можно прочитать.

Как улучшить

  1. Скажите в description, КОГДА применять скилл («используй, когда…», примеры запросов): это главный сигнал для агента.
  2. В тексте есть ссылки на отсутствующие файлы: добавьте файлы или уберите ссылки.
Для прогона на моделях — необязательно
  • Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
  • spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.

Находки guard · 1

✓ Критических и высоких находок нет

Средние и низкие: 1
  • средняя Широкие права meta-broad-allowed-tools SKILL.md:1
    Заранее разрешены широкие инструменты: Bash(*)
    allowed-tools: Bash(*) Read Write Glob

Просканировано файлов: 4. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.

По спецификации Agent Skills

  • предупреждение description-no-when description не говорит, КОГДА применять скилл (нет "use when / используй когда")
  • предупреждение missing-ref ссылка на отсутствующий файл: ../../frontend-design-pro/references/interaction_playbook.json
  • предупреждение missing-ref ссылка на отсутствующий файл: assets/cinematic_imagery_manifest.json

Процессный рейтинг: все десять параметров 53/100

Не запустится. Скилл ссылается на файлы, которых нет в архиве: ../../frontend-design-pro/references/interaction_playbook.json, assets/cinematic_imagery_manifest.json
  • 0Инструменты и файлы. Не хватает 2 файла(ов): ../../frontend-design-pro/references/interaction_playbook.json, assets/cinematic_imagery_manifest.json
  • 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
  • 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
  • 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
  • 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 6, без проверки текущего состояния
  • 70Стоимость исполнения. Тело инструкции 4022 токенов
  • 85Шаги. Шагов: 28, расплывчатых формулировок: 1
  • 100Результат и критерий готовности. Формат результата и критерий готовности описаны
  • 100Ошибки и развилки. Развилок: 1, есть раздел про ошибки
  • 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
  • medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают

Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.

Сигналы качества

  • +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
  • +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
  • +1Лицензия не указана
  • +2Инструкции на одном языке
  • +3Длина description 620 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
  • +4Структура: 8 заголовков
  • +3Пошаговые инструкции: 28 пунктов
  • +3Формат ответа описан явно
  • +4Есть примеры (1 блоков кода)

База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 66.