CC ugc-toon-action
Как создать стилизованную мультяшную / живописную экшн-анимацию ЛЮБОГО объекта — обобленные нишевые знания, а не одно конкретное видео. Доменное наложение на стандартный конвейер, которое предоставляет два столпа хорошего мультяшного экшена: (1) руководство по генерации экшена t2v seedance-2.0 (буквальный блок painterly STYLE, блок AUDIO-POLICY, трюк с блокировкой силуэта по именованной ссылке на стиль, привязка к непрерывности нескольких клипов и почему kling неправильно для не-стандартной физики) и (2) промпты GPT для генерации персонажей (дисциплина дизайна блока SUBJECTS + блокировка по именованной ссылке на поп-культурные референсы). Работает для ЛЮБОГО предположения, которое называет пользователь — скейт-поединок, кулинарная битва, погоня за питомцем, маскот продукта — навык предоставляет знания, пользователь предоставляет объект. ИСПОЛЬЗУЙТЕ, КОГДА пользователь хочет мультяшную / анимированную / живописную / комиксную / в стиле Spider-Verse или Arcane экшн-сцену, "сделать крутую мультяшную анимацию", стилизованный экшн-короткометражку, без конкретного существующего видео для воспроизведения. Это нишевый НАВЫК (обобщенный), а не ШАБЛОН для ремиксов (одно конкретное видео). Для "переделать эту точную анимацию, но поменять X", используйте путь ремикса в docs/skills-vs-templates.md. Необязательный постер персонажа VS в стиле файтинга — это ОДИН формат вывода, а не суть навыка.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«How to make a stylized cartoon / painterly action animation of ANY sub…»
How to make a stylized cartoon / painterly action animation of ANY subject — generalized niche know-how, not one specific video. A domain overlay on the standard pipeline that supplies the two pillars of good toon-action: (1) a seedance-2.0 t2v action-generation guide (the literal painterly STYLE block, the AUDIO-POLICY block, the named-style-reference silhouette-lock trick, multi-clip continuity anchoring, and WHY kling is wrong for non-default physics) and (2) GPT character-generation prompts (the SUBJECTS-block design discipline + named-pop-culture-reference lock). Works for ANY premise the user names — a skate duel, a cooking battle, a pet chase, a product mascot — the skill supplies the know-how, the user supplies the subject. USE WHEN the user wants a cartoon / animated / painterly / comic-book / Spider-Verse-or-Arcane-style action scene, "make a cool toon animation", a stylized action short, with no specific existing video to reproduce. This is a niche-style SKILL (generalized), not a remix TEMPLATE (one concrete video). For "remix this exact animation but swap X", use the remix path in docs/skills-vs-templates.md. The optional fighting-game VS character poster is ONE output format, not the point of the skill.
Как создать стилизованную мультяшную / живописную экшн-анимацию ЛЮБОГО объекта — обобленные нишевые знания, а не одно конкретное видео.
Как процесс C 55/100 · Есть пробелы — Скилл ссылается на файлы, которых нет в архиве: ../../../docs/skills-vs-templates.md, ../../../templates/cinematic-narrative/comic-spiderverse-action/prompt-cookbook.md, ../../../.agents/skills/intake/SKILL.md
Как улучшить
- Сократите description до 1024 символов.
- В тексте есть ссылки на отсутствующие файлы: добавьте файлы или уберите ссылки.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- ошибка
description-longdescription 1236 символов, лимит 1024 - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: ../../../docs/skills-vs-templates.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: ../../../templates/cinematic-narrative/comic-spiderverse-action/prompt-cookbook.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: ../../../.agents/skills/intake/SKILL.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: ../../../templates/cinematic-narrative/comic-spiderverse-action/ - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: templates/cinematic-narrative/comic-spiderverse-action/prompt-cookbook.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: templates/cinematic-narrative/comic-spiderverse-action/ - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "namespace"
Процессный рейтинг: все десять параметров 55/100
- 0Инструменты и файлы. Не хватает 6 файла(ов): ../../../docs/skills-vs-templates.md, ../../../templates/cinematic-narrative/comic-spiderverse-action/prompt-cookbook.md, ../../../.agents/skills/intake/SKILL.md
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 55Ошибки и развилки. Развилок: 1
- 60Результат и критерий готовности. Формат результата описан, критерия завершения нет
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 100Шаги. Шагов: 30
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 2786 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющие операции проверяют текущее состояние
- low Разделов верхнего уровня: 10. Похоже на несколько доменов в одном скилле
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Длина description 1236: рекомендуется 120–800 символов
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +5В description 2 примера фраз-триггеров в кавычках
- +4Структура: 16 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 30 пунктов
- +3Формат ответа описан явно
- +4Есть примеры (3 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 51.