AB aavegotchi-sprites-generator-skill
Генерирует официальные спрайты игры Aavegotchi и анимированные GIF-файлы с помощью пакета gotchi-generator. Используйте, когда пользователь хочет получить выходные данные в стиле спрайт-листа, а не оригинальные рендеры SVG или 3D-рендеры.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Generate official-style Aavegotchi game sprites and animated GIFs with…»
Generate official-style Aavegotchi game sprites and animated GIFs with the upstream gotchi-generator package. Use when the user wants sprite-sheet style outputs rather than OG SVG renders or 3D renders.
Генерирует официальные спрайты игры Aavegotchi и анимированные GIF-файлы с помощью пакета gotchi-generator.
Как процесс B 69/100 · Почти готов — слабые места: входы и предусловия, согласованность, повторный запуск
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 5
✓ Критических и высоких находок нет
Средние и низкие: 5
-
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenpackage-lock.json:203Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (определение детектора / чёрного списка)"integrity": "sha5…xgu+qFKS…BMQ==",
детектор -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenpackage-lock.json:247Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (определение детектора / чёрного списка)"integrity": "sha512-y/5PCd+mP4CA/sPDKl2961b+C9d+vPAv…CuH+1kW8…a4Q==",
детектор -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenpackage-lock.json:392Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (определение детектора / чёрного списка)"integrity": "sha5…ykh+CeBd…VHy+moaqkpL/jqQq…W4A==",
детектор -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenpackage-lock.json:423Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (определение детектора / чёрного списка)"integrity": "sha5…oDP+fZsw/ZerEMsW/pyzsRbElpsL/DBVW…5Eg==",
детектор -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenpackage-lock.json:466Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (определение детектора / чёрного списка)"integrity": "sha5…8CM+MzKM…4lA==",
детектор
Просканировано файлов: 13. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 69/100
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 3, без проверки текущего состояния
- 40Согласованность. Имя во frontmatter (aavegotchi-sprites-generator-skill) не совпадает с папкой (aavegotchi-sprites-generator)
- 55Ошибки и развилки. Развилок: 1
- 60Результат и критерий готовности. Формат результата описан, критерия завершения нет
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 76
- 100Когда включается. Сказано, когда применять и когда не применять
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1201 токенов
- low Разделов верхнего уровня: 10. Похоже на несколько доменов в одном скилле
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- -41 справочных файлов, но SKILL.md на них не ссылается: модель их не откроет
- -31 из 3 скриптов не упомянуты в SKILL.md
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +4Описание говорит, когда скилл НЕ применять
- +3Длина description 202 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 16 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 76 пунктов
- +3Формат ответа описан явно
- +4Есть примеры (4 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 84.