BC gotchi-pocket
Управляйте карманными кошельками (эскроу) Aavegotchi на Base с помощью Bankr. Используйте, когда пользователь хочет внести токены ERC20 в карман gotchi, вывести токены ERC20 из кармана, проверить балансы кармана/право собственности по ID gotchi или выдать команды карману на простом английском языке.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Manage Aavegotchi pocket wallets (escrow) on Base with Bankr. Use when…»
Manage Aavegotchi pocket wallets (escrow) on Base with Bankr. Use when the user wants to deposit ERC20 tokens into a gotchi pocket, withdraw ERC20 tokens from a pocket, check pocket balances/ownership by gotchi ID, or issue plain-English pocket commands.
Управляйте карманными кошельками (эскроу) Aavegotchi на Base с помощью Bankr.
Как процесс C 57/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, ошибки и развилки
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 6
✓ Критических и высоких находок нет
Средние и низкие: 6
-
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenscripts/lib.sh:48Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)echo "0xcD…BcB"
в кавычках -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenscripts/lib.sh:63Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)echo "0x83…913"
в кавычках -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenscripts/lib.sh:69Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)echo "0x50…0Cb"
в кавычках -
низкая Утечка данных
net-credential-usescripts/lib.sh:265Учётные данные используются в сетевом вызове (проверьте, что адрес — нужный сервис) (в кавычках — упоминание, а не команда)result="$(curl -s "$BANKR_API_URL/agent/job/$job_id" -H "X-API-Key: $api_key")"
в кавычках -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenSKILL.md:123Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)- Aavegotchi Diamond (Base): `0xA9…dBF`
в кавычках -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenSKILL.md:124Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)- GHST (Base): `0xcD…BcB`
в кавычках
Просканировано файлов: 10. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "homepage"
Процессный рейтинг: все десять параметров 57/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 2, без проверки текущего состояния
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 30
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 762 токенов
- low Ответ описан самодельной разметкой (9 тегов): типизированный вызов надёжнее
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- -32 из 7 скриптов не упомянуты в SKILL.md
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 254 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 9 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 30 пунктов
- +4Есть примеры (7 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 80.