BC structs-streaming
Подключается к системе событий реального времени GRASS через NATS WebSocket. Используйте, когда вам нужны обновления игры в реальном времени, вы хотите реагировать на события по мере их возникновения, вам нужно отслеживать рейды или атаки, следить за созданием игроков, отслеживать перемещения флотов или создавать инструменты, управляемые событиями. GRASS — самый быстрый способ узнать, что происходит в галактике.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Connects to the GRASS real-time event system via NATS WebSocket. Use w…»
Connects to the GRASS real-time event system via NATS WebSocket. Use when you need real-time game updates, want to react to events as they happen, need to monitor raids or attacks, watch for player creation, track fleet movements, or build event-driven tools. GRASS is the fastest way to know what's happening in the galaxy.
Подключается к системе событий реального времени GRASS через NATS WebSocket.
Как процесс C 53/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Тело SKILL.md длиннее 5 000 токенов: вынесите справочные детали в references/ и подключайте по необходимости.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 3. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
body-longтело SKILL.md ≈ 5846 токенов (рекомендуется < 5000); вынесите детали в references/ - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "meta_description" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "level" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "domain"
Процессный рейтинг: все десять параметров 53/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (bash, web, python, node), но во frontmatter они не объявлены
- 65Ошибки и развилки. Развилок: 3
- 70Стоимость исполнения. Тело инструкции 5846 токенов
- 100Шаги. Шагов: 42
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Повторный запуск. Изменяющие операции проверяют текущее состояние
- 100Отчётность по ходу. Скилл сообщает о ходе работы
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
- low Разделов верхнего уровня: 11. Похоже на несколько доменов в одном скилле
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 324 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 34 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 42 пунктов
- +4Есть примеры (13 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 71.