BD game-asset-generator
Генератор игрушек AI Game Asset — генерирует листы с видами игрушек и 3D-модели с использованием передовых 3D API, таких как Tripo/Meshy/и т. д., предоставляемых через OneKey Agent Gateway от Craftsman Agent, полезен для создания фигурок ИИ, плюшевых игрушек, 3D-печати, игровых ресурсов и игрушек для архитектуры
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«AI Game Asset Toy Generator Generate Toy Multi View Sheets and 3D Mode…»
AI Game Asset Toy Generator Generate Toy Multi View Sheets and 3D Models Generator using SOTA 3D APIs such as Tripo/Meshy/etc served on OneKey Agent Gateway by Craftsman Agent, useful for AI Figurine, Stuffed Toy, 3D Printing, Game Asset and Architecture Toy Generation
Генератор игрушек AI Game Asset — генерирует листы с видами игрушек и 3D-модели с использованием передовых 3D API, таких как Tripo/Meshy/и т.
Как процесс D 35/100 · Процесс не доведён — слабые места: шаги, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Скажите в description, КОГДА применять скилл («используй, когда…», примеры запросов): это главный сигнал для агента.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 2. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
description-no-whendescription не говорит, КОГДА применять скилл (нет "use when / используй когда") - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "env" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "dependencies"
Процессный рейтинг: все десять параметров 35/100
- 0Шаги. Инструкция сплошным текстом, шаги не выделены
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 5, без проверки текущего состояния
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (bash), но во frontmatter они не объявлены
- 60Результат и критерий готовности. Формат результата описан, критерия завершения нет
- 70Стоимость исполнения. Тело инструкции 4950 токенов
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Нет пошаговых инструкций или чек-листа
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 269 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 24 заголовков
- +3Формат ответа описан явно
- +4Есть примеры (17 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 70.