AC defold
Разработка игровой движка Defold. Триггеры: «Defold», «проект Defold», «движок Defold», «Lua игра», «разработка мобильных игр», «создать игру», «игровой движок», «создать игру», «анимация спрайтов», «физика столкновений», «система сохранения игры». Охватывает: GO/компоненты/передача сообщений, GUI/Druid, физика/столкновения/силы, анимация/флипбук/Spine, ввод/привязка, Factory/CollectionProxy, DefSave, игровые шаблоны. Используйте для любого игрового проекта на основе Defold.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Defold game engine development. Triggers: "Defold", "Defold project",…»
Defold game engine development. Triggers: "Defold", "Defold project", "Defold engine", "Lua game", "mobile game development", "build a game", "game engine", "create game", "sprite animation", "physics collision", "game save system". Covers: GO/components/message passing, GUI/Druid, physics/collision/forces, animation/flipbook/Spine, input/binding, Factory/CollectionProxy, DefSave, game patterns. Use for any Defold-based game project.
Разработка игровой движка Defold.
Как процесс C 61/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, ошибки и развилки
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 13. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
frontmatter-yamlSKILL.md: фронтматтер не разбирается как YAML (YAML parse error: Nested mappings are not allowed in compact mappings at line 2, column 14: description: Defold game engine development. Triggers: "Defold", "Defold projec… ^ ); поля прочитаны построчно. Обычная причина — двоеточие в незакавыченном значении
Процессный рейтинг: все десять параметров 61/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 70Входы и предусловия. Входные данные и предусловия перечислены
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 12
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 659 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющих операций нет
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- -31 из 1 скриптов не упомянуты в SKILL.md
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +5В description 11 примера фраз-триггеров в кавычках
- +3Длина description 437 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 14 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 12 пунктов
- +4Есть примеры (9 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (8 из 8)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 80.