AD pixel-art-processing
Инструмент для обработки спрайтов в пиксель-арте — извлечение кадров видео, конвертация GIF/кадров, составление/разделение спрайт-листов, матирование изображений, пикселизация, изменение размера, обрезка и удаление водяных знаков. Используйте при обработке пиксель-арта, игровых ассетов, спрайтов RPG Maker или любого рабочего процесса со спрайт-листами. Триггеры: sprite sheet, GIF拆帧, 序列帧, 像素图片, 抠图, 去水印, 视频转帧, pixel art, sprite, GIF to frames, frames to GIF, background removal, pixelate.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Pixel art sprite sheet processing tool — video frame extraction, GIF/f…»
Pixel art sprite sheet processing tool — video frame extraction, GIF/frames conversion, sprite sheet compose/split, image matting, pixelation, resize, crop, and watermark removal. Use when processing pixel art, game assets, RPG Maker sprites, or any sprite sheet workflow. Triggers on: sprite sheet, GIF拆帧, 序列帧, 像素图片, 抠图, 去水印, 视频转帧, pixel art, sprite, GIF to frames, frames to GIF, background removal, pixelate.
Инструмент для обработки спрайтов в пиксель-арте — извлечение кадров видео, конвертация GIF/кадров, составление/разделение спрайт-листов, матирование…
Как процесс D 49/100 · Процесс не доведён — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, ошибки и развилки
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 9. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 49/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 4, без проверки текущего состояния
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (python), но во frontmatter они не объявлены
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 100Шаги. Шагов: 16
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1215 токенов
- low Разделов верхнего уровня: 13. Похоже на несколько доменов в одном скилле
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- -2Ссылки на localhost: у другого пользователя не заработает
- -213 эмодзи в инструкциях: шум для модели
- -32 из 2 скриптов не упомянуты в SKILL.md
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 411 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 23 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 16 пунктов
- +4Есть примеры (8 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (3 из 3)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 81.