AC game-valuation
Помощник по оценке игровых аккаунтов YY. Используется для запроса оценочной стоимости конкретного игрового аккаунта, поддерживает Honor of Kings, Peacekeeper Elite, Delta Force. Используйте, когда пользователь говорит: «Сколько стоит мой аккаунт?», «Помоги оценить», «Оценка аккаунта», «Оценить аккаунт», «Запрос оценки», «Сколько стоит игровой аккаунт?», «Оценка стоимости отдельного аккаунта». Не использовать для запросов о рыночных тенденциях, торговых тенденциях, недавних торговых тенденциях, данных о листинге, рыночных данных, распределении цен, отчетах о тенденциях, анализе рынка аккаунтов; для этого следует использовать mall-market-overview.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«YY 游戏账号估值助手。用于查询某个具体游戏账号的估值价格,支持王者荣耀、和平精英、三角洲行动。当用户表达我的号值多少钱、帮我估价、账号估值…»
YY 游戏账号估值助手。用于查询某个具体游戏账号的估值价格,支持王者荣耀、和平精英、三角洲行动。当用户表达我的号值多少钱、帮我估价、账号估值、账号估价、估值查询、游戏号值多少、单个账号价格评估时使用。不要用于行情、交易行情、最近交易行情、挂牌数据、市场数据、价格分布、行情报告、账号市场分析类请求;这些应使用 mall-market-overview。
Помощник по оценке игровых аккаунтов YY.
Как процесс C 52/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, ошибки и развилки
Как улучшить
- Скажите в description, КОГДА применять скилл («используй, когда…», примеры запросов): это главный сигнал для агента.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 4. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
description-no-whendescription не говорит, КОГДА применять скилл (нет "use when / используй когда")
Процессный рейтинг: все десять параметров 52/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 40Согласованность. Имя во frontmatter (game-valuation) не совпадает с папкой (game-valuation-skill)
- 50Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 11
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 946 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющих операций нет
- low Разделов верхнего уровня: 10. Похоже на несколько доменов в одном скилле
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 176 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 19 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 11 пунктов
- +4Есть примеры (10 блоков кода)
- +3Все 1 скриптов описаны в инструкциях
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 75.