AB game-script-voice-pack
Превратите сценарий детективной истории или инди-игры в пакет озвучки с несколькими персонажами и метками. Этот ИИ-пакет озвучки для игр и студия диалогов персонажей назначает один последовательный голос для каждой роли, записывает каждую реплику в порядке сценария и доставляет пронумерованные клипы с идентификаторами персонажей, готовые для движка или настольной постановки. Используйте его для озвучки игр, диалогов инди-игр, озвучки детективных историй, многоголосной озвучки TTS, озвучки NPC, аудио для интерактивных историй, создания пакетов озвучки для настольных игр и озвучки по сценарию.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Turn a murder-mystery or indie-game script into a labeled multi-charac…»
Turn a murder-mystery or indie-game script into a labeled multi-character voice pack. This AI game voice pack and character dialogue studio casts one consistent voice per role, records every line in script order, and delivers numbered clips with character IDs ready for an engine or tabletop production. Use it for game voice acting, indie game dialogue, murder mystery voiceover, multi character TTS, NPC voice acting, interactive story audio, tabletop voice pack work, and scripted game audio.
Превратите сценарий детективной истории или инди-игры в пакет озвучки с несколькими персонажами и метками.
Как процесс B 66/100 · Почти готов — слабые места: результат и критерий готовности, повторный запуск, отчётность по ходу
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 14. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 66/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 3, без проверки текущего состояния
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (bash), но во frontmatter они не объявлены
- 70Входы и предусловия. Входные данные и предусловия перечислены
- 100Шаги. Шагов: 17
- 100Когда включается. Сказано, когда применять и когда не применять
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1657 токенов
- low Скилл сам сортирует и ранжирует выдачу: это работа системы на той стороне, а не модели
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- -32 из 3 скриптов не упомянуты в SKILL.md
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 495 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 9 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 17 пунктов
- +4Есть примеры (2 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (8 из 8)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 85.