AB indie-game-ost-pack
Создайте оригинальный набор саундтреков для инди-игр из 8-15 инструментальных треков для заставки, исследования, битвы, магазина и победы. Эта студия саундтреков для игр и генератор фоновой музыки для игр создает зацикленную игровую музыку, которой вы владеете и можете использовать в коммерческих целях, а затем доставляет маркированный саундтрек, который вы можете прослушать в движке. Используйте ее как пакет игровой музыки для инди-саундтреков, фоновой музыки для игр, BGM для игр, музыки для битв, музыки для исследования, музыки для магазина и оригинальной работы над саундтреками для игр.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Build an original indie game OST pack of 8 to 15 instrumental tracks f…»
Build an original indie game OST pack of 8 to 15 instrumental tracks for title, explore, battle, shop, and victory. This game soundtrack studio and game BGM generator writes loop-friendly game music you own and can use commercially, then delivers a labeled soundtrack you can audition in-engine. Use it as a game music pack for indie game OST, game background music, game BGM, battle music, explore music, shop music, and original game soundtrack work.
Создайте оригинальный набор саундтреков для инди-игр из 8-15 инструментальных треков для заставки, исследования, битвы, магазина и победы.
Как процесс B 67/100 · Почти готов — слабые места: результат и критерий готовности, повторный запуск, отчётность по ходу
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 14. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 67/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 3, без проверки текущего состояния
- 50Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 70Входы и предусловия. Входные данные и предусловия перечислены
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 22
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1508 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- -32 из 3 скриптов не упомянуты в SKILL.md
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 452 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 8 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 22 пунктов
- +4Есть примеры (2 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (8 из 8)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 85.