BC gpu-shader-toolkit
Набор инструментов для разработки экспертных GPU-шейдеров, охватывающий HLSL, GLSL, MSL, WGSL, ReShade FX, Unity ShaderLab и WebGL. Включает кросс-языковое преобразование, оптимизацию производительности GPU, функции шума/освещения, особенности платформ, отладку, готовые к производству шаблоны, анализ кэша шейдеров NVIDIA с помощью nvcachetools/nvdisasm/envytools для реверс-инжиниринга скомпилированных шейдеров, декомпиляцию шейдеров DirectX, реверс-инжиниринг файлов шейдеров игр PAK и дизассемблирование DXBC для извлечения скомпилированных шейдеров из игровых архивов (в стиле Warframe/EvoEngine), анализ дампов GE PSP/PPSSPP (.ppdmp) для извлечения сгенерированных шейдеров из игр PSP и продвинутую оптимизацию производительности на основе анализа скомпилированных шейдеров.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Expert GPU shader development toolkit covering HLSL, GLSL, MSL, WGSL,…»
Expert GPU shader development toolkit covering HLSL, GLSL, MSL, WGSL, ReShade FX, Unity ShaderLab, and WebGL. Features cross-language conversion, GPU performance optimization, noise/lighting functions, platform gotchas, debugging, production-ready templates, NVIDIA shader cache analysis with nvcachetools/nvdisasm/envytools for compiled shader reverse engineering, DirectX shader decompilation, game shader PAK file reverse engineering and DXBC disassembly for extracting compiled shaders from game archives (Warframe/EvoEngine-style), PSP/PPSSPP GE dump (.ppdmp) analysis for extracting generated shaders from PSP games, and advanced performance optimization based on compiled shader analysis.
Набор инструментов для разработки экспертных GPU-шейдеров, охватывающий HLSL, GLSL, MSL, WGSL, ReShade FX, Unity ShaderLab и WebGL.
Как процесс C 50/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Тело SKILL.md длиннее 5 000 токенов: вынесите справочные детали в references/ и подключайте по необходимости.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
body-longтело SKILL.md ≈ 28755 токенов (рекомендуется < 5000); вынесите детали в references/
Процессный рейтинг: все десять параметров 50/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 10Стоимость исполнения. Тело инструкции 28755 токенов: вытесняет саму задачу из окна
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 6, без проверки текущего состояния
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (web), но во frontmatter они не объявлены
- 100Шаги. Шагов: 107
- 100Ошибки и развилки. Развилок: 1, есть раздел про ошибки
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Отчётность по ходу. Скилл сообщает о ходе работы
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
- low Разделов верхнего уровня: 20. Похоже на несколько доменов в одном скилле
- low Ответ описан самодельной разметкой (33 тегов): типизированный вызов надёжнее
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- -242 эмодзи в инструкциях: шум для модели
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 695 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 221 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 107 пунктов
- +4Есть примеры (131 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 72.