BC godot-bridge
CLI-генератор проектов Godot 4.x. Создавайте 2D/3D игры с помощью более 80 команд CLI: проекты, сцены, скрипты, уровни, пользовательский интерфейс (меню/HUD/диалоги/инвентарь), игровые компоненты (здоровье/инвентарь/сохранение/ввод/диалоги/квесты), физика (жесткая/кинематическая/область/соединение), частицы, анимации, материалы и экспорт в HTML5/Windows/macOS/Linux/Android/iOS. Идеально подходит для разработки игр на базе ИИ, быстрого прототипирования и автоматизированных рабочих процессов.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Godot 4.x Project Generator CLI. Create 2D/3D games with 80+ CLI comma…»
Godot 4.x Project Generator CLI. Create 2D/3D games with 80+ CLI commands: projects, scenes, scripts, levels, UI (menu/HUD/dialog/inventory), game components (health/inventory/save/input/dialogue/quest), physics (rigid/kinematic/area/joint), particles, animations, materials, and export to HTML5/Windows/macOS/Linux/Android/iOS. Perfect for AI-driven game development, rapid prototyping, and automated workflows.
CLI-генератор проектов Godot 4.x. Создавайте 2D/3D игры с помощью более 80 команд CLI: проекты, сцены, скрипты, уровни, пользовательский интерфейс…
Как процесс C 61/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, ошибки и развилки
Как улучшить
- Скажите в description, КОГДА применять скилл («используй, когда…», примеры запросов): это главный сигнал для агента.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 3. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
description-no-whendescription не говорит, КОГДА применять скилл (нет "use when / используй когда")
Процессный рейтинг: все десять параметров 61/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 70Входы и предусловия. Входные данные и предусловия перечислены
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 20
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 841 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющие операции проверяют текущее состояние
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 412 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 18 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 20 пунктов
- +4Есть примеры (7 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 72.