AB repeated-games-reputation
Активировать, когда: пользователь спрашивает, как построить доверие с постоянным контрагентом, стоит ли мстить после дезертирства партнера, как разработать систему репутации, может ли долгосрочные отношения пережить предательство, или говорит «тень будущего / око за око / сжечь этот мост / они запомнят это / создать доверие». НЕ активировать, когда: взаимодействие действительно одноразовое без сторонних наблюдателей (используйте «дилемму заключенного»), или ситуация является игрой с нулевой суммой, где повторение усиливает соперничество. Подробнее: deciqai.com/c/repeated-games-reputation
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Activate when: user asks how to build trust with a repeat counterparty…»
Activate when: user asks how to build trust with a repeat counterparty, whether to retaliate after a partner defected, how to design a reputation system, whether a long-term relationship can survive betrayal, or says 'shadow of the future / tit-for-tat / burn this bridge / they'll remember this / build credibility.' Do NOT activate when: interaction is genuinely one-shot with no third-party observers (use prisoners-dilemma), or situation is zero-sum competition where repetition entrenches rivalry. More: deciqai.com/c/repeated-games-reputation
Активировать, когда: пользователь спрашивает, как построить доверие с постоянным контрагентом, стоит ли мстить после дезертирства партнера, как разработать…
Как процесс B 65/100 · Почти готов — слабые места: входы и предусловия, ошибки и развилки, повторный запуск
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 5. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- заметка
edit-residueв тексте есть пометки об устаревшем (строки 49): проверьте, не остались ли старые правила рядом с новыми — полная проверка читает текст на противоречия
Процессный рейтинг: все десять параметров 65/100
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 6, без проверки текущего состояния
- 60Результат и критерий готовности. Формат результата описан, критерия завершения нет
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 39
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 2577 токенов
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 548 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 11 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 39 пунктов
- +3Формат ответа описан явно
- +4Есть примеры (1 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (1 из 1)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 91.