AC murder-mystery-creator
Инструмент для создания сценариев настольных ролевых игр (剧本杀) по нажатию кнопки. Поддерживает два режима: [Режим A] Стандартное создание: введите тему/стиль/количество игроков, автоматически создается полный пакет сценария. [Режим B] Автоматический анализ и создание: назовите произведение → автоматически анализируется структура/стиль/процесс → создается готовый сценарий настольной ролевой игры. Примеры произведений для изучения структуры: «Таинственный лорд» (структура: повествование с информационной разницей в стиле Ктулху + построение погружения игроков), «Таинственное пробуждение» (структура: управление ритмом сценария, основанного на правилах), «Путь бессмертного культиватора» (структура: причинно-следственная связь + логика поведения персонажей, основанная на интересах), «В Цзиньлине есть книжная лавка Дунцзюнь» (структура: трехчастный ритм с эмоциональным развитием + дизайн мини-театральных представлений), «Дикий герой» (структура: механизм игры фракций + процесс с изменяющимися концовками), «Звездный детектив/Великий детектив» (структура: режим динамического поиска улик + система навыков персонажей + сетевая взаимосвязь улик + локализация режима убийства с помощью детских стишков). Особенно силен в: древнекитайском мистическом жанре (сцены в борделях/мире боевых искусств/при дворе), сценариях в стиле «Таинственного лорда», сценариях с измененными правилами. Применимые сценарии: - «Сделай мне сценарий для 剧本杀» (Режим A, запрос потребностей) - «Сделай мне сценарий в стиле и структуре «Таинственного лорда»» (Режим B, автоматический анализ) - «Сделай мне древнекитайский мистический сценарий на 6 человек, в стиле «бэньгэ»» (Режим A, прямое создание) - «Проанализируй структуру «Книжной лавки Дунцзюнь» и создай сценарий с похожим ритмом» (Режим B) - «Сделай мне сценарий в режиме динамического поиска улик, как в «Звездном детективе»» (на основе концепции дизайна «Великого детектива»)
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«剧本杀一键生成工具,支持两种模式: 【模式A】标准生成:输入题材/风格/人数,自动生成完整剧本包 【模式B】自动剖析生成:说出一部作品→自动…»
剧本杀一键生成工具,支持两种模式: 【模式A】标准生成:输入题材/风格/人数,自动生成完整剧本包 【模式B】自动剖析生成:说出一部作品→自动剖析结构/风格/流程→直接生成成品剧本杀 参考《诡秘之主》(学习结构:克苏鲁信息差叙事+玩家沉浸体验构建)、 《神秘复苏》(学习结构:规则驱动型剧本的节奏把控)、 《凡人修仙传》(学习结构:因果链+利益立场驱动的角色行为逻辑)、 《金陵有座东君书院》(学习结构:情感递进三幕节奏+小剧场演绎设计)、 《荒野大侠客》(学习结构:阵营博弈机制+可变结局流程)、 《明星大侦探/大侦探》(学习结构:动态搜证模式+角色技能系统+线索网状交织设计+童谣杀人模式本土化)等作品。 特别擅长:古风悬疑(青楼/江湖/庙堂场景)、诡秘之主风格剧本、变格规则型剧本。 适用场景: - "帮我做个剧本杀"(模式A,询问需求) - "按《诡秘之主》的风格和结构做一个本"(模式B,自动剖析) - "帮我做个古风悬疑本,6人,本格"(模式A,直接生成) - "分析一下《东君书院》的结构,然后做一个类似节奏的本"(模式B) - "按明星大侦探的动态搜证模式做一个本"(参考《大侦探》设计理念)
Инструмент для создания сценариев настольных ролевых игр (剧本杀) по нажатию кнопки.
Как процесс C 53/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Скажите в description, КОГДА применять скилл («используй, когда…», примеры запросов): это главный сигнал для агента.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 14. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
description-no-whendescription не говорит, КОГДА применять скилл (нет "use when / используй когда")
Процессный рейтинг: все десять параметров 53/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 60
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 3713 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющих операций нет
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +5В description 5 примера фраз-триггеров в кавычках
- +3Длина description 503 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 40 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 60 пунктов
- +4Есть примеры (22 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (10 из 10)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 81.