AB game-inventory-manager
Сортирует хлам, обязанности, файлы, объекты или отвлекающие факторы через призму игрового инвентаря. Классифицирует, что следует оставить экипированным, держать в быстром доступе, переместить на хранение, продать или делегировать, выбросить или архивировать, или объединить в более ценные пакеты. Используйте, когда пользователь чувствует себя перегруженным слишком большим количеством предметов, задач или обязательств и нуждается в практическом первом шаге по уборке.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Sort clutter, obligations, files, objects, or attention drains through…»
Sort clutter, obligations, files, objects, or attention drains through a game inventory lens. Classify what should stay equipped, stay in quick access, move to storage, be sold or delegated, be discarded or archived, or be combined into higher-value batches. Use when the user feels overloaded by too many items, tasks, or commitments and needs a practical first cleanup move.
Сортирует хлам, обязанности, файлы, объекты или отвлекающие факторы через призму игрового инвентаря.
Как процесс B 78/100 · Почти готов — слабые места: ошибки и развилки, повторный запуск, отчётность по ходу
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 2. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 78/100
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 3, без проверки текущего состояния
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 70Входы и предусловия. Входные данные и предусловия перечислены
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 28
- 100Результат и критерий готовности. Формат результата и критерий готовности описаны
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 450 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 376 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 9 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 28 пунктов
- +3Формат ответа описан явно
- +4Есть примеры (0 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 87.