BD unity-hlsl-style
Стиль кода Unity HLSL Shader, требующий уменьшения повторяющегося кода, извлечения общих функций, разумного использования заголовочных файлов. Сценарии использования: написание Unity Shader, рефакторинг повторяющегося кода шейдеров, следование принципу DRY при создании новых шейдеров.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Unity HLSL Shader 代码风格规范,要求减少重复代码、提取共用函数、合理使用头文件。使用场景:编写 Unity Shader、…»
Unity HLSL Shader 代码风格规范,要求减少重复代码、提取共用函数、合理使用头文件。使用场景:编写 Unity Shader、重构重复 Shader 代码、生成新 Shader 时遵循 DRY 原则。
Стиль кода Unity HLSL Shader, требующий уменьшения повторяющегося кода, извлечения общих функций, разумного использования заголовочных файлов.
Как процесс D 49/100 · Процесс не доведён — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Скажите в description, КОГДА применять скилл («используй, когда…», примеры запросов): это главный сигнал для агента.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 2. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
description-no-whendescription не говорит, КОГДА применять скилл (нет "use when / используй когда")
Процессный рейтинг: все десять параметров 49/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 40Согласованность. Имя во frontmatter (unity-hlsl-style) не совпадает с папкой (unity-shader-optimizer-llm-cleaner)
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 18
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1308 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющих операций нет
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Длина description 107: рекомендуется 120–800 символов
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +4Структура: 13 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 18 пунктов
- +4Есть примеры (13 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 69.