AB shadertoy
Пишите, объясняйте, отлаживайте и портируйте фрагментные шейдеры в стиле ShaderToy. Используйте, когда пользователь запрашивает код ShaderToy, просит помощи с `mainImage`, `fragCoord`, `iTime`, `iResolution`, `iMouse`, `iChannel0..3`, буферными проходами, стандартной математикой координат полного экрана или нуждается в миграции эффекта ShaderToy в необработанный WebGL, Three.js, React Three Fiber или демо-версию браузерного холста. НЕ для общих шейдеров материалов, вершинных шейдеров или конвейеров рендеринга, не относящихся к ShaderToy, если только задача явно не начинается с кода ShaderToy или концепций ShaderToy.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Write, explain, debug, and port ShaderToy-style fragment shaders. Use…»
Write, explain, debug, and port ShaderToy-style fragment shaders. Use when the user asks for ShaderToy code, wants help with `mainImage`, `fragCoord`, `iTime`, `iResolution`, `iMouse`, `iChannel0..3`, buffer passes, common fullscreen coordinate math, or needs to migrate a ShaderToy effect into raw WebGL, Three.js, React Three Fiber, or a browser canvas demo. NOT for general material shaders, vertex shaders, or non-ShaderToy rendering pipelines unless the task clearly starts from ShaderToy code or ShaderToy concepts.
Пишите, объясняйте, отлаживайте и портируйте фрагментные шейдеры в стиле ShaderToy.
Как процесс B 70/100 · Почти готов — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, отчётность по ходу
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 9. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 70/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 65Ошибки и развилки. Развилок: 3
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 25
- 100Когда включается. Сказано, когда применять и когда не применять
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 843 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющих операций нет
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +4Описание говорит, когда скилл НЕ применять
- +3Длина description 521 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 16 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 25 пунктов
- +4Есть примеры (6 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (3 из 3)
- +3Все 1 скриптов описаны в инструкциях
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 95.