AC character-consistency
Сохраняйте персонажа, человека или продукт идентичным в новых сценах, позах, нарядах и стилях. Используйте, когда пользователь говорит «тот же персонаж снова», «сохрани ее лицо без изменений», «мой талисман в другой сцене», «тот же продукт, новый фон» или хочет получить эталон, экспрессию или лист нарядов. Самая частая проблема при генерации изображений, обращайтесь к этому, когда идентичность должна сохраняться между изображениями. Чтобы зафиксировать композицию или позу, а не идентичность, используйте controlled-generation. Чтобы объединить отдельные фотографии в одну сцену, используйте composite-scene.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Keep the same character, person, or product looking identical across n…»
Keep the same character, person, or product looking identical across new scenes, poses, outfits, and styles. Use when the user says "the same character again", "keep her face consistent", "my mascot in a different scene", "same product, new background", or wants a reference, expression, or outfit sheet. The number-one thing people struggle with in image generation, so reach for it whenever identity must persist across images. To hold a composition or pose fixed rather than identity, use controlled-generation. To fuse separate photos into one scene, use composite-scene.
Сохраняйте персонажа, человека или продукт идентичным в новых сценах, позах, нарядах и стилях.
Как процесс C 62/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, повторный запуск, отчётность по ходу
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 3. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 62/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 1, без проверки текущего состояния
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (bash), но во frontmatter они не объявлены
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 70Входы и предусловия. Входные данные и предусловия перечислены
- 100Шаги. Шагов: 23
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1038 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +5В description 4 примера фраз-триггеров в кавычках
- +3Длина description 575 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 8 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 23 пунктов
- +4Есть примеры (1 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (1 из 1)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 93.