AB golang-design-patterns
Идиоматические шаблоны проектирования на Golang — функциональные опции, конструкторы, обработка ошибок и каскадирование, управление ресурсами и жизненным циклом, корректное завершение работы, отказоустойчивость, архитектура, внедрение зависимостей, обработка данных, потоковая передача и многое другое. Применяйте при явном выборе между архитектурными шаблонами, реализации функциональных опций, проектировании API конструкторов, настройке корректного завершения работы, применении шаблонов отказоустойчивости или при вопросе, какой идиоматический шаблон Go подходит для конкретной проблемы.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Idiomatic Golang design patterns — functional options, constructors, e…»
Idiomatic Golang design patterns — functional options, constructors, error flow and cascading, resource management and lifecycle, graceful shutdown, resilience, architecture, dependency injection, data handling, streaming, and more. Apply when explicitly choosing between architectural patterns, implementing functional options, designing constructor APIs, setting up graceful shutdown, applying resilience patterns, or asking which idiomatic Go pattern fits a specific problem.
Идиоматические шаблоны проектирования на Golang — функциональные опции, конструкторы, обработка ошибок и каскадирование, управление ресурсами и жизненным…
Как процесс B 69/100 · Почти готов — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, повторный запуск
Как улучшить
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 8. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "paths"
Процессный рейтинг: все десять параметров 69/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 2, без проверки текущего состояния
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 100Инструменты и файлы. Инструменты объявлены во frontmatter
- 100Шаги. Шагов: 43
- 100Ошибки и развилки. Развилок: 1, есть раздел про ошибки
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 2662 токенов
- 100Отчётность по ходу. Скилл сообщает о ходе работы
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
- low Разделов верхнего уровня: 12. Похоже на несколько доменов в одном скилле
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 478 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 24 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 43 пунктов
- +4Есть примеры (7 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (6 из 6)
- +1Лицензия указана
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 88.