AC agent-team-mesh
Одноранговая mesh-сеть для агентов OpenClaw, работающих в разных контейнерах/подах. Шлюз каждого агента прослушивает собственный IP-адрес пода:18789 через WebSocket; CLI mesh позволяет вам пинговать, отправлять и ждать ответа, транслировать и обнаруживать всю команду. Без брокера, без Supabase, без центрального сервера — только прямые вызовы WS между агентами товарищей по команде. Включает автоопределение «идентичности этой машины» (USER.md / sso.json / переменная среды), безопасное хранение токенов (отдельный файл chmod 600, не коммитится в git), ограничения размера сообщений (4 КБ предупреждение / 8 КБ блокировка), предварительный просмотр --dry-run как для отправки, так и для трансляции, а также необязательный хук отката IM, когда агент недоступен. Триггеры: «отправить сообщение агенту моего товарища по команде», «пинговать агента Боба», «транслировать команде», «agent mesh», «team agent communication».
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Team-wide P2P mesh for OpenClaw agents running on different containers…»
Team-wide P2P mesh for OpenClaw agents running on different containers/pods. Each agent's gateway listens on its own pod IP:18789 over WebSocket; the mesh CLI lets you ping, send-and-await-reply, broadcast, and discover the whole team. No broker, no Supabase, no central server — just direct WS calls between teammates' agents. Includes auto-detect of "this machine's identity" (USER.md / sso.json / env var), secure token storage (separate chmod 600 file, not committed to git), message size limits (4KB warn / 8KB block), --dry-run preview for both send and broadcast, and an optional IM fallback hook when an agent is unreachable. Triggers: "message my teammate's agent", "ping bob's agent", "broadcast to the team", "agent mesh", "team agent communication".
Одноранговая mesh-сеть для агентов OpenClaw, работающих в разных контейнерах/подах.
Как процесс C 56/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, повторный запуск
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 6. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 56/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 4, без проверки текущего состояния
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (bash, web, python), но во frontmatter они не объявлены
- 70Входы и предусловия. Входные данные и предусловия перечислены
- 85Шаги. Шагов: 29, расплывчатых формулировок: 2
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1677 токенов
- 100Отчётность по ходу. Скилл сообщает о ходе работы
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
- low Разделов верхнего уровня: 12. Похоже на несколько доменов в одном скилле
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +5В description 6 примера фраз-триггеров в кавычках
- +3Длина description 761 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 16 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 29 пунктов
- +4Есть примеры (8 блоков кода)
- +3Все 1 скриптов описаны в инструкциях
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 92.