AC game-design-bartle-archetype-audit
Аудит игры, функции, события, системы прогрессии, социальной системы, цикла live-ops или онбординга через призму архетипов игроков Бартла: Достигателей, Исследователей, Социализаторов и Убийц. Используйте при оценке того, кого мотивирует дизайн, кого он игнорирует, не обслуживает ли функция один архетип в ущерб другим, как система будет восприниматься различными типами игроков по мотивации, или почему вовлеченность неравномерна между различными мотивациями игроков.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Audit a game, feature, event, progression system, social system, live-…»
Audit a game, feature, event, progression system, social system, live-ops loop, or onboarding flow through the lens of Bartle player archetypes: Achievers, Explorers, Socializers, and Killers. Use when evaluating who a design motivates, who it neglects, whether a feature over-serves one archetype at the expense of others, how a system will be perceived by different motivational player types, or why engagement is uneven across different player motivations.
Аудит игры, функции, события, системы прогрессии, социальной системы, цикла live-ops или онбординга через призму архетипов игроков Бартла: Достигателей…
Как процесс C 57/100 · Есть пробелы — слабые места: когда включается, входы и предусловия, повторный запуск
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 4. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
frontmatter-yamlSKILL.md: фронтматтер не разбирается как YAML (YAML parse error: Nested mappings are not allowed in compact mappings at line 2, column 14: description: Audit a game, feature, event, progression system, social system, l… ^ ); поля прочитаны построчно. Обычная причина — двоеточие в незакавыченном значении
Процессный рейтинг: все десять параметров 57/100
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 5, без проверки текущего состояния
- 55Ошибки и развилки. Развилок: 1
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (bash), но во frontmatter они не объявлены
- 60Результат и критерий готовности. Формат результата описан, критерия завершения нет
- 100Шаги. Шагов: 94
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1586 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +4Нет примеров входа/выхода
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 459 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 24 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 94 пунктов
- +3Формат ответа описан явно
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (2 из 2)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 77.