SKILLEMALL.ai

AB game-design-creative-unblocker

Преодолевает творческий кризис в геймдизайне с помощью косвенных подсказок, бокового переосмысления и намеренно нелинейных рабочих процессов. Используйте, когда функция, механика, идея live-ops, UX-поток, FTUE, экономический слой или прототип кажутся устаревшими, переосмысленными, одинаково не вдохновляющими во всех направлениях или застрявшими в круговых обсуждениях. Лучше всего подходит, когда команде нужны толчки, отклонения, провокации и странные, но полезные новые направления, а не еще один разумный фреймворк.

машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Break game design creative block with oblique prompts, sideways refram…»

Break game design creative block with oblique prompts, sideways reframing, and deliberately non-linear workflow moves. Use when a feature, mechanic, live-ops idea, UX flow, FTUE, economy layer, or prototype feels stale, overthought, equally uninspired in every direction, or trapped in circular discussion. Best when the team needs jolts, detours, provocations, and weird-but-useful next directions rather than another sensible framework.

ClawHub Agent Skills автор: Stanislav Stankovic v1.0.0 MIT-0 4 файла тело ≈ 809 токенов Открыть источникclawhub.ai проанализирован 3 дн назад

Преодолевает творческий кризис в геймдизайне с помощью косвенных подсказок, бокового переосмысления и намеренно нелинейных рабочих процессов.

Как процесс B 66/100 · Почти готов — слабые места: когда включается, входы и предусловия, повторный запуск

ПроцедураИИ и агентыИнфраструктураДизайнтип и темы размечены автоматически по тексту скилла
JSON
Технический рейтинг
A
95/100
безопасность, качество, тесты
Безопасность 60%
100
Качество 40%
87
Прогон на моделях
не было
Процессный рейтинг
B
66/100
Почти готов
Входы и предусловия вес 11
0
Отчётность по ходу вес 2
0
Когда включается вес 12
20
три самых слабых из десяти параметров · все десять

Как улучшить

    Для прогона на моделях — необязательно
    • Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
    • spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.

    Находки guard · 0

    ✓ Критических и высоких находок нет

    Просканировано файлов: 4. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.

    По спецификации Agent Skills

    ✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет

    Процессный рейтинг: все десять параметров 66/100

    • 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
    • 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
    • 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
    • 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 2, без проверки текущего состояния
    • 60Результат и критерий готовности. Формат результата описан, критерия завершения нет
    • 65Ошибки и развилки. Развилок: 3
    • 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
    • 100Шаги. Шагов: 41
    • 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
    • 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 809 токенов

    Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.

    Сигналы качества

    • +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
    • +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
    • +4Нет примеров входа/выхода
    • +1Лицензия не указана
    • +2Инструкции на одном языке
    • +3Длина description 438 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
    • +4Структура: 18 заголовков
    • +3Пошаговые инструкции: 41 пунктов
    • +3Формат ответа описан явно
    • +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (2 из 2)

    База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 87.

    Внешние проверки

    ClawHub: clean
    This is an instruction-only creative brainstorming skill for game design prompts and does not ask for code execution, credentials, network access, or system changes.
    LLM: benign (high) · VirusTotal: · 29 мая 2026 г.