AB game-design-design-pillars-extractor
Извлекайте 3–5 действенных дизайнерских столпов из игры, функции, цикла или системы на основе того, что дизайн фактически вознаграждает и на чем он фокусируется. Используйте, когда команда может описать механики, но не может четко сформулировать принципы, которым эти механики служат, когда столпы расплывчаты, общи или противоречивы, или когда вам нужен более четкий набор столпов, основанных на компромиссах, которые могут направлять решения и сокращать функции.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Extract 3 to 5 actionable design pillars from a game, feature, loop, o…»
Extract 3 to 5 actionable design pillars from a game, feature, loop, or system based on what the design actually rewards and prioritizes. Use when a team can describe mechanics but cannot clearly articulate the principles those mechanics serve, when pillars are vague, generic, or contradictory, or when you need a sharper set of tradeoff-driven pillars that can guide decisions and cut features.
Извлекайте 3–5 действенных дизайнерских столпов из игры, функции, цикла или системы на основе того, что дизайн фактически вознаграждает и на чем он…
Как процесс B 65/100 · Почти готов — слабые места: когда включается, входы и предусловия, повторный запуск
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 4. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 65/100
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 4, без проверки текущего состояния
- 60Результат и критерий готовности. Формат результата описан, критерия завершения нет
- 60Ошибки и развилки. Развилок: 2
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 81
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1307 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +4Нет примеров входа/выхода
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 396 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 20 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 81 пунктов
- +3Формат ответа описан явно
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (2 из 2)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 87.