AC game-design-emotional-canvas
Определите, уточните и оцените эмоциональную идентичность, чувство, атмосферу и настроение игры, функции, события, региона или тематики контента. Используйте при формировании эмоционального ядра игры, создании брифа для мудборда, уточнении предполагаемого чувства игрока, проверке эмоциональной пустоты концепции, согласовании арта/аудио/нарратива вокруг одного эмоционального обещания или оценке того, усиливает ли новый контент предполагаемое настроение или размывает его.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Define, refine, and evaluate the emotional identity, feeling, atmosphe…»
Define, refine, and evaluate the emotional identity, feeling, atmosphere, and vibe of a game, feature, event, region, or content theme. Use when shaping a game's emotional core, building a moodboard brief, clarifying the intended player feeling, checking whether a concept feels emotionally hollow, aligning art/audio/narrative around one emotional promise, or reviewing whether new content reinforces or dilutes the intended mood.
Определите, уточните и оцените эмоциональную идентичность, чувство, атмосферу и настроение игры, функции, события, региона или тематики контента.
Как процесс C 59/100 · Есть пробелы — слабые места: когда включается, входы и предусловия, ошибки и развилки
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 4. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 59/100
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 1, без проверки текущего состояния
- 60Результат и критерий готовности. Формат результата описан, критерия завершения нет
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 74
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1446 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +4Нет примеров входа/выхода
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 431 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 24 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 74 пунктов
- +3Формат ответа описан явно
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (2 из 2)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 87.