AC buddy_mode
Живой цифровой компаньон, который растет вместе с пользователем. Каждый приятель — это нечеловеческое существо, рожденное из реальных привычек пользователя — отладка порождает существ типа ember-pool, перерывы на кофе вылупляют теплые ростки, планы походов привлекают trail driftlings. Приятели запоминают общий опыт, со временем увеличивают свои характеристики и формируют уникальные для каждого человека коллекции. Активируется по команде /buddy или когда пользователь просит компаньона. Поддерживает двуязычность (китайский/английский), случайные проверки редкости, динамическую генерацию пула, контекстно-зависимые реакции и рост характеристик через использование.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«A living digital companion that grows with the user. Each buddy is a n…»
A living digital companion that grows with the user. Each buddy is a non-human creature born from the user's real habits — debugging spawns ember-pool creatures, coffee breaks hatch warm sprouts, hiking plans attract trail driftlings. Buddies remember shared experiences, grow stats over time, and form collections unique to each person. Activates on /buddy or when the user asks for a companion. Supports bilingual zh/en, rarity luck rolls, dynamic pool generation, context-aware reactions, and stat growth through use.
Живой цифровой компаньон, который растет вместе с пользователем.
Как процесс C 60/100 · Есть пробелы — слабые места: входы и предусловия, согласованность, стоимость исполнения
Как улучшить
- Тело SKILL.md длиннее 5 000 токенов: вынесите справочные детали в references/ и подключайте по необходимости.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 7. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
name-formatname должен быть в kebab-case (строчные буквы, цифры, дефисы) - предупреждение
body-longтело SKILL.md ≈ 8617 токенов (рекомендуется < 5000); вынесите детали в references/
Процессный рейтинг: все десять параметров 60/100
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 19, без проверки текущего состояния
- 40Согласованность. Имя во frontmatter (buddy_mode) не совпадает с папкой (driftling-buddy)
- 40Стоимость исполнения. Тело инструкции 8617 токенов: вытесняет саму задачу из окна
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (bash), но во frontmatter они не объявлены
- 60Результат и критерий готовности. Формат результата описан, критерия завершения нет
- 70Ошибки и развилки. Развилок: 18
- 100Шаги. Шагов: 295
- 100Когда включается. Сказано, когда применять и когда не применять
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
- low Разделов верхнего уровня: 24. Похоже на несколько доменов в одном скилле
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 520 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 45 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 295 пунктов
- +3Формат ответа описан явно
- +4Есть примеры (14 блоков кода)
- +3Все 3 скриптов описаны в инструкциях
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 75.