AC pixel-asset-compiler
Компиляция спрайтов персонажей, сгенерированных ИИ, и отдельно названных листов действий в детерминированные, проверенные игровые ресурсы. Используйте, когда Codex должен проверить действия спрайтов, создать или проверить манифест спрайтов/ресурсов, удалить плоские фоны, нарезать и выровнять кадры, сохранить отдельные эффекты, проверить согласованность между кадрами, запросить целевую регенерацию для неудачных действий, упаковать общие ресурсы или экспортировать сцену Godot 4 AnimatedSprite2D. Триггер для листов спрайтов PNG, полос действий, проверок согласованности анимации, экспорта игровых спрайтов и рабочих процессов ИИ-в-игровые ресурсы.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Compile AI-generated pixel character references and separately named a…»
Compile AI-generated pixel character references and separately named action sheets into deterministic, validated game assets. Use when Codex needs to inspect sprite actions, build or verify a sprite-asset manifest, remove flat backgrounds, slice and align frames, preserve detached effects, audit cross-frame consistency, request targeted regeneration for failed actions, package generic assets, or export a Godot 4 AnimatedSprite2D scene. Trigger for PNG sprite sheets, action strips, animation consistency checks, game-ready sprite exports, and AI-to-game asset workflows.
Компиляция спрайтов персонажей, сгенерированных ИИ, и отдельно названных листов действий в детерминированные, проверенные игровые ресурсы.
Как процесс C 56/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, повторный запуск
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 6. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 56/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 2, без проверки текущего состояния
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (bash, node), но во frontmatter они не объявлены
- 70Входы и предусловия. Входные данные и предусловия перечислены
- 100Шаги. Шагов: 22
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 925 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 574 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 6 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 22 пунктов
- +4Есть примеры (3 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (2 из 2)
- +3Все 1 скриптов описаны в инструкциях
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 91.