BC material-design
Система дизайна Google Material Design 3 (M3) для кроссплатформенной разработки. Охватывает систему цветов, типографику, формы, высоту, иконки, анимацию, спецификации компонентов (кнопки, карточки, навигация и т. д.) и реализацию на платформах Flutter/Compose/Android/Web. Активируется, когда пользователь упоминает Material Design, MD3, M3, Material You, динамические цвета, Material Icon, систему дизайна, Android UI, Flutter Material.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Google Material Design 3 (M3) 跨平台设计系统技能。覆盖色彩系统、Typography、Shape、 Eleva…»
Google Material Design 3 (M3) 跨平台设计系统技能。覆盖色彩系统、Typography、Shape、 Elevation、Icons、Animation、组件规范(Buttons、Cards、Navigation 等)及 Flutter/Compose/Android/Web 四平台实现。当用户提到 Material Design、MD3、M3、 Material You、动态配色、Material Icon、设计系统、Android UI、Flutter Material 时触发。
Система дизайна Google Material Design 3 (M3) для кроссплатформенной разработки.
Как процесс C 54/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Скажите в description, КОГДА применять скилл («используй, когда…», примеры запросов): это главный сигнал для агента.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 20. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
description-no-whendescription не говорит, КОГДА применять скилл (нет "use when / используй когда") - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "trigger" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "hermes"
Процессный рейтинг: все десять параметров 54/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 40Согласованность. Имя во frontmatter (material-design) не совпадает с папкой (material-design-skill)
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 44
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 3900 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющих операций нет
- low Разделов верхнего уровня: 28. Похоже на несколько доменов в одном скилле
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- -290 эмодзи в инструкциях: шум для модели
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 258 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 68 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 44 пунктов
- +4Есть примеры (8 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (17 из 17)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 72.