SKILLEMALL.ai

AD animation-shader

ЧИТАЙТЕ этот навык при реализации или настройке шейдеров в стиле анимации (Toon/Cel Shaders) — включая контуры, ободковое освещение, toon shading, MatCap, эмиссию, растворение, штриховку или любой стилизованный эффект рендеринга. Содержит предустановленные стили и сопоставления функций с референсами для lilToon, Poiyomi, UTS2, RToon, SToon и ToonShadingCollection. Работает как плагин доменных знаний вместе с рабочими навыками (OpenSpec, SpecKit) или в режиме планирования агента.

машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«READ this skill when implementing or configuring animation-style shade…»

READ this skill when implementing or configuring animation-style shaders (Toon/Cel Shaders) — including outlines, rim lighting, toon shading, MatCap, emission, dissolve, hatching, or any stylized rendering effect. Contains preset styles and feature-to-reference mappings for lilToon, Poiyomi, UTS2, RToon, SToon, and ToonShadingCollection. Works as a domain knowledge plugin alongside workflow skills (OpenSpec, SpecKit) or plan mode of an agent.

ClawHub Agent Skills автор: Yuki001 v0.1.0 48 файлов тело ≈ 4 197 токенов Открыть источникclawhub.ai проанализирован 3 дн назад

ЧИТАЙТЕ этот навык при реализации или настройке шейдеров в стиле анимации (Toon/Cel Shaders) — включая контуры, ободковое освещение, toon shading, MatCap…

Как процесс D 47/100 · Процесс не доведён — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия

ПроцедураИнфраструктураИИ и агентытип и темы размечены автоматически по тексту скилла
JSON
Технический рейтинг
A
91/100
безопасность, качество, тесты
Безопасность 60%
99
Качество 40%
80
Прогон на моделях
не было
Процессный рейтинг
D
47/100
Процесс не доведён
Результат и критерий готовности вес 14
0
Входы и предусловия вес 11
0
Ошибки и развилки вес 10
0
три самых слабых из десяти параметров · все десять

Как улучшить

    Для прогона на моделях — необязательно
    • Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
    • spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.

    Находки guard · 1

    ✓ Критических и высоких находок нет

    Средние и низкие: 1
    • низкая Секреты в коде secret-high-entropy-token references/PoiyomiShaders/Details/04_Special_Effects.md:59
      Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (тестовый файл / пример; в кавычках — упоминание, а не команда)
      *   **Center Out**: `_Aud…Out`. Pulses emission rings from the center.
      тестовый файлв кавычках

    Просканировано файлов: 48. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.

    По спецификации Agent Skills

    ✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет

    Процессный рейтинг: все десять параметров 47/100

    • 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
    • 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
    • 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
    • 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
    • 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
    • 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 3, без проверки текущего состояния
    • 70Стоимость исполнения. Тело инструкции 4197 токенов
    • 85Шаги. Шагов: 89, расплывчатых формулировок: 1
    • 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
    • 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте

    Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.

    Сигналы качества

    • +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
    • +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
    • +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
    • +4Нет примеров входа/выхода
    • +1Лицензия не указана
    • +2Инструкции на одном языке
    • +3Длина description 446 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
    • +4Структура: 22 заголовков
    • +3Пошаговые инструкции: 89 пунктов

    База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 80.

    Внешние проверки

    ClawHub: clean
    This is a shader reference skill made of markdown documentation, with no evidence of code execution, credential access, persistence, or hidden data handling.
    LLM: benign (high) · VirusTotal: · 29 мая 2026 г.