SKILLEMALL.ai

AF save-systems

Сохранение/загрузка состояния игры — выбор сериализуемых данных, форматов файлов, слотов сохранения, атомарных безопасных записей, версионирования и миграции схем, автосохранение. Независимо от движка. Используйте, когда пользователь упоминает систему сохранения, сохранение/загрузку, сохранение состояния игры, слоты сохранения, автосохранение, повреждение файла сохранения или миграцию старых сохранений на новую версию.

машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Design save/load for game state — choosing what to serialize, file for…»

Design save/load for game state — choosing what to serialize, file formats, save slots, atomic crash-safe writes, schema versioning and migration, and autosave. Engine-neutral. Use when the user mentions save system, save/load, game state persistence, save slots, autosave, save file corruption, or migrating old saves to a new version.

gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills Agent Skills автор: gamedev-skills Apache-2.0 2 файла тело ≈ 1 729 токенов Открыть источникgithub.com проанализирован 27 ч назад

Сохранение/загрузка состояния игры — выбор сериализуемых данных, форматов файлов, слотов сохранения, атомарных безопасных записей, версионирования и миграции…

Как процесс F 44/100 · Не запустится — Скилл ссылается на файлы, которых нет в архиве: data

ПроцедураРазработкаДанные и аналитикатип и темы размечены автоматически по тексту скилла
JSON
Технический рейтинг
A
93/100
безопасность, качество, тесты
Безопасность 60%
100
Качество 40%
82
Прогон на моделях
не было
Процессный рейтинг
F
44/100
Не запустится
Скилл ссылается на файлы, которых нет в архиве: data
Инструменты и файлы вес 18
0
Результат и критерий готовности вес 14
0
Входы и предусловия вес 11
0
три самых слабых из десяти параметров · все десять

Как улучшить

  1. В тексте есть ссылки на отсутствующие файлы: добавьте файлы или уберите ссылки.
Для прогона на моделях — необязательно
  • Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
  • spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.

Находки guard · 0

✓ Критических и высоких находок нет

Просканировано файлов: 2. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.

По спецификации Agent Skills

  • предупреждение missing-ref ссылка на отсутствующий файл: data

Процессный рейтинг: все десять параметров 44/100

Не запустится. Скилл ссылается на файлы, которых нет в архиве: data
  • 0Инструменты и файлы. Не хватает 1 файла(ов): data
  • 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
  • 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
  • 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
  • 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 1, без проверки текущего состояния
  • 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
  • 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
  • 100Шаги. Шагов: 22
  • 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
  • 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1729 токенов

Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.

Сигналы качества

  • +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
  • +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
  • +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
  • +1Лицензия не указана
  • +2Инструкции на одном языке
  • +3Длина description 336 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
  • +4Структура: 11 заголовков
  • +3Пошаговые инструкции: 22 пунктов
  • +4Есть примеры (4 блоков кода)
  • +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (1 из 1)

База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 82.