SKILLEMALL.ai

AC defold-core

Создание и отладка ядра игры Defold на Lua: настройки game.project, коллекции, игровые объекты и компоненты, жизненный цикл скрипта и состояние объекта, go.property, фокус ввода и привязки, URL и передача сообщений, фабрики, фабрики коллекций и прокси коллекций, а также сборка и тестирование с помощью Bob. Используйте, если в проекте есть файлы game.project или .collection, .go, .script, .gui_script или .input_binding, или если запрос упоминает Defold, msg.post, on_message, on_input, acquire_input_focus, factory.create, collection proxy, bob.jar или ошибку сборки Defold.

машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Build and debug the core of a Defold game in Lua: game.project setting…»

Build and debug the core of a Defold game in Lua: game.project settings, collections, game objects and components, script lifecycle and self state, go.property, input focus and bindings, URLs and message passing, factories, collection factories and collection proxies, plus building and smoke-running with Bob. Use when a project has game.project or .collection, .go, .script, .gui_script or .input_binding files, or the request mentions Defold, msg.post, on_message, on_input, acquire_input_focus, factory.create, collection proxy, bob.jar, or a Defold build error.

Разбор skillemall

Скилл учит ИИ собирать игры на Defold — движке с Lua-скриптами. Охватывает project-файлы, коллекции, game objects, сообщения между сущностями, фабрики, collection proxies и сборку через Bob. Срабатывает по ключевым словам: game.project, msg.post, factory.create, collection proxy.

В папке пять файлов, скрипт один. Проверки показали оценку A: качество 91 балл, безопасность 100. Критических ошибок нет, линтер чист. Процесс-скор 53 — это про внутренние метрики, не про результат. Модели не прогоняли, в песочнице не тестили, но структура стабильна и файлы на месте.

Ставить стоит, если вы пишете на Defold или помогаете это делать. Скилл покрывает основной API и workflow — от создания объектов до отладки сообщений. На других движках толку не будет.

gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills Agent Skills автор: gamedev-skills 5 файлов · 1 скрипт тело ≈ 3 064 токенов Открыть источникgithub.com↗ проанализирован 4 дн назад

Создание и отладка ядра игры Defold на Lua: настройки game.project, коллекции, игровые объекты и компоненты, жизненный цикл скрипта и состояние объекта…

Как процесс C 53/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, ошибки и развилки

ГенераторРазработкаДанные и аналитикатип и темы размечены автоматически по тексту скилла
JSON
Технический рейтинг
A
96/100
безопасность, качество, тесты
Безопасность 60%
100
Качество 40%
91
Прогон на моделях
не было
Процессный рейтинг
C
53/100
Есть пробелы
Результат и критерий готовности вес 14
0
Ошибки и развилки вес 10
0
Когда включается вес 12
20
три самых слабых из десяти параметров · все десять

Как улучшить

    Для прогона на моделях — необязательно
    • Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
    • spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.

    Находки guard · 0

    ✓ Критических и высоких находок нет

    Просканировано файлов: 5. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.

    По спецификации Agent Skills

    ✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет

    Процессный рейтинг: все десять параметров 53/100

    • 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
    • 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
    • 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
    • 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 3, без проверки текущего состояния
    • 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (bash, python), но во frontmatter они не объявлены
    • 70Входы и предусловия. Входные данные и предусловия перечислены
    • 100Шаги. Шагов: 26
    • 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
    • 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 3064 токенов
    • 100Отчётность по ходу. Скилл сообщает о ходе работы
    • medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают

    Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.

    Сигналы качества

    • +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
    • +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
    • +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
    • +1Лицензия не указана
    • +2Инструкции на одном языке
    • +3Длина description 566 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
    • +4Структура: 15 заголовков
    • +3Пошаговые инструкции: 26 пунктов
    • +4Есть примеры (6 блоков кода)
    • +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (2 из 2)
    • +3Все 1 скриптов описаны в инструкциях

    База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 91.