AC roblox-datastores
Сохраняйте данные игрока в Roblox с помощью DataStoreService: GetDataStore, GetAsync/SetAsync/UpdateAsync/IncrementAsync, обернутые в pcall, загрузка при входе и сохранение при выходе плюс BindToClose, повторные попытки и таблицы лидеров OrderedDataStore. Используйте при сохранении или загрузке постоянных данных в Roblox — когда пользователь упоминает DataStore, DataStoreService, GetAsync, SetAsync, UpdateAsync, сохранение данных игрока или таблицы лидеров. Для общего скриптинга Luau используйте roblox-luau.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Persist player data in Roblox with DataStoreService: GetDataStore, Get…»
Persist player data in Roblox with DataStoreService: GetDataStore, GetAsync/ SetAsync/UpdateAsync/IncrementAsync wrapped in pcall, load-on-join and save-on-leave plus BindToClose, retries, and OrderedDataStore leaderboards. Use when saving or loading persistent data in a Roblox experience — when the user mentions DataStore, DataStoreService, GetAsync, SetAsync, UpdateAsync, save player data, or leaderboards. For general Luau scripting use roblox-luau.
Сохраняйте данные игрока в Roblox с помощью DataStoreService: GetDataStore, GetAsync/SetAsync/UpdateAsync/IncrementAsync, обернутые в pcall, загрузка при…
Как процесс C 62/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, повторный запуск
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 2. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 62/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 3, без проверки текущего состояния
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 19
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1794 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 455 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 13 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 19 пунктов
- +4Есть примеры (6 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (1 из 1)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 88.