SKILLEMALL.ai

AC unity-tilemap-2d

Создавайте и скриптуйте 2D тайловые карты в Unity 6.3 LTS: компоненты Grid + Tilemap, Tile Palette, тайловые коллайдеры, rule tiles и отрисовка SetTile/GetTile в рантайме. Используйте при рисовании тайловых уровней, добавлении TilemapCollider2D, использовании rule или анимированных тайлов, генерации тайловых карт из кода или когда пользователь упоминает Unity tilemap, tile palette, rule tile или Grid.

машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Build and script 2D tilemaps in Unity 6.3 LTS: the Grid + Tilemap comp…»

Build and script 2D tilemaps in Unity 6.3 LTS: the Grid + Tilemap components, the Tile Palette, tilemap colliders, rule tiles, and runtime SetTile/GetTile painting. Use when painting tile levels, adding a TilemapCollider2D, using rule or animated tiles, generating tilemaps from code, or when the user mentions Unity tilemap, tile palette, rule tile, or Grid.

gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills Agent Skills автор: gamedev-skills Apache-2.0 1 файл тело ≈ 1 326 токенов Открыть источникgithub.com проанализирован 27 ч назад

Создавайте и скриптуйте 2D тайловые карты в Unity 6.3 LTS: компоненты Grid + Tilemap, Tile Palette, тайловые коллайдеры, rule tiles и отрисовка…

Как процесс C 57/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, ошибки и развилки

ГенераторРазработкаТексты и документытип и темы размечены автоматически по тексту скилла
JSON
Технический рейтинг
A
94/100
безопасность, качество, тесты
Безопасность 60%
100
Качество 40%
84
Прогон на моделях
не было
Процессный рейтинг
C
57/100
Есть пробелы
Результат и критерий готовности вес 14
0
Входы и предусловия вес 11
0
Ошибки и развилки вес 10
0
три самых слабых из десяти параметров · все десять

Как улучшить

    Для прогона на моделях — необязательно
    • Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
    • spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.

    Находки guard · 0

    ✓ Критических и высоких находок нет

    Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.

    По спецификации Agent Skills

    ✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет

    Процессный рейтинг: все десять параметров 57/100

    • 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
    • 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
    • 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
    • 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
    • 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 3, без проверки текущего состояния
    • 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
    • 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
    • 100Шаги. Шагов: 18
    • 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
    • 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1326 токенов

    Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.

    Сигналы качества

    • +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
    • +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
    • +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
    • +1Лицензия не указана
    • +2Инструкции на одном языке
    • +3Длина description 359 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
    • +4Структура: 10 заголовков
    • +3Пошаговые инструкции: 18 пунктов
    • +4Есть примеры (3 блоков кода)

    База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 84.