BD c3d-scene-materials
Используйте в каждом сеансе сборки или уточнения scene_threejs, который создает поверхности — ландшафт, здания, реквизит, растительность. Самый явный признак «пластиковой игрушки» — плоское альбедо; второй — идентичные близнецы. Указывает, что считывает judge в масштабе кадрирования (placeholder_material, flat_ground, monotonous_vegetation, undressed_scene, asset_quality_detail) и что измеряет placement gate, затем предлагает короткие необязательные практики с реальным API поставляемой библиотеки: вариативность поверхности, вариативность на копию, шероховатость, края рядом с линзой, ландшафт, который читается как форма рельефа, разнообразие растительности, одевание и расстановка.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Use in every scene_threejs build or refine session that authors surfac…»
Use in every scene_threejs build or refine session that authors surfaces - terrain, buildings, props, vegetation. The strongest 'plastic toy' tell is a flat albedo; the second is identical twins. States what the judge reads at crop scale (placeholder_material, flat_ground, monotonous_vegetation, undressed_scene, asset_quality_detail) and what the placement gate measures, then offers short optional practices with the shipped library's real API: surface variance, per-copy variation, roughness, edges near the lens, terrain that reads as a landform, vegetation variety, dressing and seating.
Используйте в каждом сеансе сборки или уточнения scenethreejs, который создает поверхности — ландшафт, здания, реквизит, растительность.
Как процесс D 38/100 · Процесс не доведён — слабые места: шаги, результат и критерий готовности, когда включается
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 2. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 38/100
- 0Шаги. Инструкция сплошным текстом, шаги не выделены
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1485 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющих операций нет
- low Разделов верхнего уровня: 10. Похоже на несколько доменов в одном скилле
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Нет пошаговых инструкций или чек-листа
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +4Нет примеров входа/выхода
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 593 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 11 заголовков
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (1 из 1)
- +1Лицензия указана
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 82.