AC c3d-threejs-shader-traps
Используйте, когда сессия scene_threejs записывает ShaderMaterial или патч onBeforeCompile, или когда shader_preflight сообщал об ошибке (на статической threejs дорожке ShaderMaterial отбрасывается при экспорте GLB — см. этот контракт). Пишите пользовательский GLSL, который переживет gate шейдеров этой системы при первой сборке. Указывает, какие ошибки система обнаруживает статически, какие — во время выполнения, какие — вообще не видит, и исправляет три часто повторяющихся предупреждения three.js, которые не относятся к этому рендереру.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Use when a scene_threejs session writes a ShaderMaterial or an onBefor…»
Use when a scene_threejs session writes a ShaderMaterial or an onBeforeCompile patch, or when shader_preflight reported an error (on the static threejs track a ShaderMaterial is dropped at GLB export — see that contract). Write custom GLSL that survives this harness's shader gate on the first build. Says which mistakes the harness detects statically, which it detects at runtime, which it cannot see at all, and corrects three widely repeated three.js warnings that do not apply to this renderer.
Используйте, когда сессия scenethreejs записывает ShaderMaterial или патч onBeforeCompile, или когда shaderpreflight сообщал об ошибке (на статической threejs…
Как процесс C 61/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 2. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 61/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 55Ошибки и развилки. Развилок: 1
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 5
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1722 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющих операций нет
- 100Отчётность по ходу. Скилл сообщает о ходе работы
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 498 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 6 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 5 пунктов
- +4Есть примеры (1 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (1 из 1)
- +1Лицензия указана
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 89.