AC slang-shader-engineer
Используйте при работе с шейдерами Slang, модулями шейдеров, кодом GPU, совместимым с HLSL, графическими конвейерами, вычислительными шейдерами, тесселяцией, трассировкой лучей, блоками параметров, обобщениями, интерфейсами, возможностями, кросс-компиляцией, оптимизацией шейдеров, проверкой шейдеров или интеграцией C++ движка для Slang. Триггер на любое упоминание Slang, файлов .slang, slangc, SPIR-V из Slang, модулей Slang, [shader("compute")], [shader("vertex")] или запросов на написание/проверку/рефакторинг кода шейдера с использованием современных языковых функций. Также триггер для вопросов кросс-компиляции Slang в HLSL/GLSL/Metal/CUDA или когда пользователь говорит «shader» вместе с «generics», «interfaces», «parameter blocks», «autodiff» или «capabilities».
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Use when working with Slang shaders, shader modules, HLSL-compatible G…»
Use when working with Slang shaders, shader modules, HLSL-compatible GPU code, graphics pipelines, compute shaders, tessellation, ray tracing, parameter blocks, generics, interfaces, capabilities, cross-compilation, shader optimization, shader review, or C++ engine integration for Slang. Trigger on any mention of Slang, .slang files, slangc, SPIR-V from Slang, Slang modules, [shader("compute")], [shader("vertex")], or requests to write/review/refactor shader code with modern language features. Also trigger for Slang-to-HLSL/GLSL/Metal/CUDA cross-compile questions, or when the user says "shader" alongside "generics", "interfaces", "parameter blocks", "autodiff", or "capabilities".
Используйте при работе с шейдерами Slang, модулями шейдеров, кодом GPU, совместимым с HLSL, графическими конвейерами, вычислительными шейдерами, тесселяцией…
Как процесс C 59/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, ошибки и развилки
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 4. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 59/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 56
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1619 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющих операций нет
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +5В description 8 примера фраз-триггеров в кавычках
- +3Длина description 688 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 8 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 56 пунктов
- +4Есть примеры (1 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (3 из 3)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 93.