BC chain-roleplay-debate-synthesis
Облегчает структурированную ролевую игру, дебаты и синтез для разрешения решений с множеством допустимых точек зрения и внутренними противоречиями. Выявляет предположения, которые упускает анализ с одной точки зрения, и интегрирует конкурирующие приоритеты в согласованные рекомендации. Используйте, когда у заинтересованных сторон есть конкурирующие приоритеты (рост против устойчивости, скорость против качества), необходимо проверить идеи с разных сторон, изучить компромиссы между несовместимыми ценностями или синтезировать противоречивые мнения экспертов в согласованную стратегию.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Facilitates structured roleplay, debate, and synthesis to resolve deci…»
Facilitates structured roleplay, debate, and synthesis to resolve decisions with multiple legitimate perspectives and inherent tensions. Surfaces assumptions that single-viewpoint analysis would miss and integrates competing priorities into coherent recommendations. Use when stakeholders have competing priorities (growth vs. sustainability, speed vs. quality), need to pressure-test ideas from different angles, explore tradeoffs between incompatible values, or synthesize conflicting expert opinions into coherent strategy.
Облегчает структурированную ролевую игру, дебаты и синтез для разрешения решений с множеством допустимых точек зрения и внутренними противоречиями.
Как процесс C 54/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 5. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 54/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 2, без проверки текущего состояния
- 55Ошибки и развилки. Развилок: 1
- 85Шаги. Шагов: 98, расплывчатых формулировок: 1
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 2932 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- -224 эмодзи в инструкциях: шум для модели
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 526 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 21 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 98 пунктов
- +4Есть примеры (1 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 82.