CB wc-chip-timing
Оценивает потенциал использования всех пяти бустеров FIFA World Cup Fantasy (Wildcard, 12th Man, Maximum Captain, Clean Sheet Shield, Qualification Booster) на оставшийся период турнира — вычисляя для каждого чипа и каждого кандидата на раунд ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ожидаемые очки, которые чип дает в этом раунде по сравнению со средним раундом, затем превращая поверхность потенциала в сигнал «использовать/сохранить» для каждого чипа в этом раунде плюс таблицу сохраненных пометок (чип -> отмеченный раунд -> триггер -> запасной вариант). Это математический движок wc-chip-strategist. Читает сигналы раунда по игрокам, чистым пропускам, матчам/прогрессу, владению и лестнице капитанов, а также состояние турнира (оставшиеся чипы, фаза, выжившие нации); никогда не перевычисляет их. Соблюдает золотое правило — никогда не доходить до полуфинала с неиспользованными чипами. Используйте всякий раз, когда решение по чипу активно (запрос проверки чипа, переход от группового этапа к плей-офф или любой раунд, когда чип отмечен или потенциал резко возрастает). Выдает сигнал плана чипов.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Scores the deployment leverage of all five FIFA World Cup Fantasy boos…»
Scores the deployment leverage of all five FIFA World Cup Fantasy boosters (Wildcard, 12th Man, Maximum Captain, Clean Sheet Shield, Qualification Booster) across the remaining tournament horizon — computing, for each chip and each candidate round, the EXTRA expected points the chip yields in that round versus an average round, then turning the leverage surface into a fire/hold call per chip this round plus a maintained earmark table (chip -> earmarked round -> trigger -> fallback). This is the math engine behind wc-chip-strategist. Reads the round's player-ev, clean-sheet, fixture/progression, ownership and captain-ladder signals plus tournament-state (chips remaining, phase, surviving nations); never re-derives them. Enforces the golden rule — never reach the semis with chips unused. Use whenever a chip decision is live (the chip-check prompt, the group->KO transition, or any round where a chip is earmarked or leverage spikes). Emits a chip-plan signal.
Оценивает потенциал использования всех пяти бустеров FIFA World Cup Fantasy (Wildcard, 12th Man, Maximum Captain, Clean Sheet Shield, Qualification Booster)…
Как процесс B 73/100 · Почти готов — слабые места: входы и предусловия, повторный запуск, отчётность по ходу
Как улучшить
- Тело SKILL.md длиннее 5 000 токенов: вынесите справочные детали в references/ и подключайте по необходимости.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
body-longтело SKILL.md ≈ 7645 токенов (рекомендуется < 5000); вынесите детали в references/
Процессный рейтинг: все десять параметров 73/100
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 8, без проверки текущего состояния
- 60Результат и критерий готовности. Формат результата описан, критерия завершения нет
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 70Стоимость исполнения. Тело инструкции 7645 токенов
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 32
- 100Ошибки и развилки. Развилок: 1, есть раздел про ошибки
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Длина description 969: рекомендуется 120–800 символов
- -5В тексте остались TODO / заглушки
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +4Структура: 15 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 32 пунктов
- +3Формат ответа описан явно
- +4Есть примеры (15 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 69.