AC wc-fixture-progression
Оценивает сложность матча (отдельно для атакующего и обороняющегося фэнтезийного актива, от 1 до 5 в каждом направлении, на основе xGA/xG соперника), вычисляет вероятности продвижения команды (шансы на выход из группы по мини-таблице; выживание в плей-офф раунд за раундом по сетке) с помощью прогнозирования по эталонному классу, обновляемого байесовски на основе наблюдаемой формы и состояния группы, обнаруживает матчи со слабыми группами/несоответствиями (сильный соперник против аутсайдера -> кандидаты на капитана и чистые листы), и составляет календарь изменений на несколько раундов, где сложность каждой команды меняется, чтобы можно было заранее спланировать трансферы. Выдает сигнал `fixture`. Используйте при вызове wc-fixture-analyst, стратегами на этапе populate и wc-fitness-eval для его term progression_carry — и никогда не пересчитывайте эти данные после существования сигнала.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Rates fixture difficulty (separately for an attacking and a defending…»
Rates fixture difficulty (separately for an attacking and a defending fantasy asset, 1-5 each way, from opponent xGA/xG), computes team progression probabilities (group qualification odds from the mini-table; round-by-round knockout survival down the bracket) by reference-class forecasting updated Bayesianly on observed form and group state, detects weak-group/mismatch fixtures (powerhouse-vs-minnow -> captain candidates and clean-sheet locks), and builds a multi-round swing calendar of where each team's difficulty flips so transfers can be planned ahead. Emits the `fixture` signal. Use when called by wc-fixture-analyst, by the strategists in the populate stage, and by wc-fitness-eval for its progression_carry term — and never re-derive these once the signal exists.
Оценивает сложность матча (отдельно для атакующего и обороняющегося фэнтезийного актива, от 1 до 5 в каждом направлении, на основе xGA/xG соперника)…
Как процесс C 64/100 · Есть пробелы — слабые места: ошибки и развилки, отчётность по ходу
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 64/100
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 50Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (node), но во frontmatter они не объявлены
- 60Результат и критерий готовности. Формат результата описан, критерия завершения нет
- 70Входы и предусловия. Входные данные и предусловия перечислены
- 70Стоимость исполнения. Тело инструкции 4587 токенов
- 100Шаги. Шагов: 28
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Повторный запуск. Изменяющие операции проверяют текущее состояние
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 776 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 11 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 28 пунктов
- +3Формат ответа описан явно
- +4Есть примеры (4 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 87.