BB wc-matchday-timing
Создает структурную поддержку для рычагов в течение раунда в FIFA World Cup Fantasy — оценивает распределение игроков команды по игровым дням раунда (хорошая структура распределяет их, а НЕ группирует в один день), упорядочивает 4 игроков скамейки запасных по времени начала матча (позднее — выше, чтобы они оставались доступными для замены после получения ранних результатов) и генерирует условные триггеры ручной замены («если ранний стартовый игрок забил ≤ T, а игрок скамейки запасных, который играет позже, еще не начал, замените его»). Реализует BB6 (распределение по игровым дням) и MB3/MB4 (порядок скамейки запасных + триггеры замены), а также правило ручной замены в league-config.md. Возвращает оценку распределения по игровым дням с флагами перегрузки, упорядоченный список скамейки запасных (1–4) и список триггеров замены. Используйте при планировании игрового дня или проверке временного расположения кандидатов команды — вызывается wc-matchday-tactician и стратегами, особенно A6 Matchday Mechanic.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Builds the structural support for the in-round levers in FIFA World Cu…»
Builds the structural support for the in-round levers in FIFA World Cup Fantasy — scores how the squad's players are distributed across the round's match days (a good build spreads them, NOT stacked on one day), orders the 4 bench players by kickoff time (latest highest, so they stay promotable after early results land), and generates conditional manual-substitution triggers ("if early starter scores ≤ T and a later bench player hasn't kicked off, promote them"). Implements BB6 (matchday spread) and MB3/MB4 (bench order + sub triggers), and the manual-substitution rule in league-config.md. Returns a kickoff_spread assessment with over-stack flags, a ranked bench_order (1–4), and a sub_triggers list. Use when laying out a matchday plan or vetting a candidate squad's timing layout — called by wc-matchday-tactician and the strategists, especially A6 Matchday Mechanic.
Создает структурную поддержку для рычагов в течение раунда в FIFA World Cup Fantasy — оценивает распределение игроков команды по игровым дням раунда (хорошая…
Как процесс B 66/100 · Почти готов — слабые места: входы и предусловия, повторный запуск, отчётность по ходу
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 66/100
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 4, без проверки текущего состояния
- 50Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 60Результат и критерий готовности. Формат результата описан, критерия завершения нет
- 70Стоимость исполнения. Тело инструкции 4134 токенов
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 26
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Длина description 877: рекомендуется 120–800 символов
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +4Структура: 9 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 26 пунктов
- +3Формат ответа описан явно
- +4Есть примеры (6 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 84.