BC wc-tournament-state
Читает и обновляет машину состояний турнира FIFA World Cup Fantasy (footballfantasy/context/tournament-state.md) — временную основу, отслеживающую фазу (предтурнирный → групповой этап 1-3 → 1/8 финала → 1/4 финала → полуфинал → финал), бюджет (100 млн $ в группе / 105 млн $ в плей-офф), лимит стран (3 в группе, ослабляется в плей-офф), оставшиеся чипы, выжившие страны, горизонт риска выбывания каждого принадлежащего игрока и крайние сроки. Проверяет состояние при загрузке (проверки количества/допустимости), применяет переходы состояний и добавляет записи в лог состояний только для добавления (никогда не перезаписывает молча). Используйте для загрузки состояния в начале запуска и для фиксации изменений состояния после хода менеджера.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Reads and updates the FIFA World Cup Fantasy tournament state machine…»
Reads and updates the FIFA World Cup Fantasy tournament state machine (footballfantasy/context/tournament-state.md) — the temporal backbone tracking phase (pre-tournament → group MD1-3 → R32 → R16 → QF → SF → final), budget ($100m group / $105m knockouts), nation cap (3 group, loosening in knockouts), chips remaining, surviving nations, each owned player's elimination-risk horizon, and deadlines. Validates state on load (count/feasibility checks), applies phase transitions, and appends to the append-only state log (never silent overwrite). Use to load state at the start of a run and to commit state changes after the manager makes a move.
Читает и обновляет машину состояний турнира FIFA World Cup Fantasy (footballfantasy/context/tournament-state.md) — временную основу, отслеживающую фазу…
Как процесс C 53/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 53/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 3, без проверки текущего состояния
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 20
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 835 токенов
- 100Отчётность по ходу. Скилл сообщает о ходе работы
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 645 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 7 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 20 пунктов
- +4Есть примеры (1 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 84.