BC wc-transfer-planner
Планирует трансферы между раундами в фэнтези FIFA World Cup — распределяет бюджет на бесплатный трансфер(ы) раунда, исключает игроков, чья страна выбыла, отслеживает падение ценности из-за расписания матчей, улучшает состав за счет роста стоимости и решает, когда масштабное обновление команды оправдывает использование Wildcard вместо постепенной траты бесплатных трансферов. Ранжирует пары кандидатов на вход/выход по приросту EV за оставшийся горизонт выживания каждого игрока (дельта xEV с весом progression_carry) МИНУС стоимость трансфера (бесплатный трансфер дешев, штраф по очкам реален, ротация состава ради незначительных изменений — это сигнал критика), и помечает приоритеты принудительного трансфера, трансфера из-за расписания или улучшения. Выдает сигнал `transfer-plan`. Используйте, когда вызывается wc-squad-architect (для которого эта функция является движком трансферной работы) и стратегами на этапе заполнения, когда их кандидат требует трансфера, а не полного обновления команды.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Plans between-round FIFA World Cup Fantasy transfers — budgets the rou…»
Plans between-round FIFA World Cup Fantasy transfers — budgets the round's free transfer(s), forces out players whose nation has been eliminated, chases fixture-swing drops, upgrades on value, and decides when a rebuild is large enough to fire the Wildcard instead of spending free transfers one at a time. Ranks candidate in/out pairs by EV gain over each player's remaining survival horizon (delta xEV weighted by progression_carry) MINUS transfer cost (a free transfer is cheap, a points hit is real, churning the squad for marginal swings is a critic flag), and tags forced/fixture/upgrade priority. Emits a `transfer-plan` signal. Use when called by wc-squad-architect (whose transfer work this skill is the engine for) and by the strategists in the populate stage when their candidate is transfer-adjacent rather than a full rebuild.
Планирует трансферы между раундами в фэнтези FIFA World Cup — распределяет бюджет на бесплатный трансфер(ы) раунда, исключает игроков, чья страна выбыла…
Как процесс C 57/100 · Есть пробелы — слабые места: когда включается, входы и предусловия, ошибки и развилки
Как улучшить
- Тело SKILL.md длиннее 5 000 токенов: вынесите справочные детали в references/ и подключайте по необходимости.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
body-longтело SKILL.md ≈ 6579 токенов (рекомендуется < 5000); вынесите детали в references/
Процессный рейтинг: все десять параметров 57/100
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 7, без проверки текущего состояния
- 60Результат и критерий готовности. Формат результата описан, критерия завершения нет
- 70Стоимость исполнения. Тело инструкции 6579 токенов
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 45
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Длина description 839: рекомендуется 120–800 символов
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +4Структура: 12 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 45 пунктов
- +3Формат ответа описан явно
- +4Есть примеры (4 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 74.