BD 🎮 게임 기획 스킬 (Game Design Skill)
1. Полный опыт без вложений — игра должна быть интересна и без трат. 2. Минимизация рекламы в начале — приоритет на формирование отношений. 3. Четкий обмен ценностями — «купишь это, получишь вот это». 4. Избегайте давления на покупку — никаких вспышек всплывающих окон ❌. 5. Реклама на естественных точках перехода — никогда во время игрового процесса.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«1. 무과금 경험 완전해야 — 돈 안 써도 게임 즐길 수 있어야 2. 첫 세션은 광고 최소화 — 관계 형성 우선 3. 가치 교…»
1. 무과금 경험 완전해야 — 돈 안 써도 게임 즐길 수 있어야 2. 첫 세션은 광고 최소화 — 관계 형성 우선 3. 가치 교환 명확 — "이거 사면 이렇게 좋아져요" 4. 결제 프레셔 과도 금지 — 팝업 폭탄 ❌ 5. 광고는 자연스러운 전환점에 — 게임플레이 중 절대 금지
1. Полный опыт без вложений — игра должна быть интересна и без трат. 2. Минимизация рекламы в начале — приоритет на формирование отношений. 3. Четкий обмен…
Как процесс D 49/100 · Процесс не доведён — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Скажите в description, КОГДА применять скилл («используй, когда…», примеры запросов): это главный сигнал для агента.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
name-formatname должен быть в kebab-case (строчные буквы, цифры, дефисы) - предупреждение
description-no-whendescription не говорит, КОГДА применять скилл (нет "use when / используй когда")
Процессный рейтинг: все десять параметров 49/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 40Согласованность. Имя во frontmatter (🎮 게임 기획 스킬 (Game Design Skill)) не совпадает с папкой (game-design)
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 40
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1937 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющих операций нет
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 153 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 40 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 40 пунктов
- +4Есть примеры (22 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 67.