AD webgl-particle-galaxy
Реалистичная галактика частиц — десятки тысяч точек, смешанных аддитивно и рендерящихся на GPU, вращающихся вокруг яркого ядра, их орбиты рассчитываются полностью в вершинном шейдере (из gl_VertexID), так что все облако отрисовывается одним вызовом. Рендерится как единый самодостаточный `index.html`. Используйте, когда в описании запрашивается "поле частиц", "галактика частиц", "облако точек", "инстансированные точки", "звездное поле", "частицы на GPU" или вихревая генеративная система точек. OpenDesign предоставляет это в режиме предварительного просмотра с поддержкой GPU, поэтому стек GPU фактически работает.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«A real-time particle galaxy — tens of thousands of additive-blended GP…»
A real-time particle galaxy — tens of thousands of additive-blended GPU points spiraling around a bright core, their orbits solved entirely in the vertex shader (from gl_VertexID), so the whole cloud draws in one call. Rendered as a single self-contained `index.html`. Use when the brief asks for a "particle field", "particle galaxy", "point cloud", "instanced points", "starfield", "GPU particles", or a swirling generative point system. OpenDesign serves this in powered-preview mode so the GPU stack actually runs.
Реалистичная галактика частиц — десятки тысяч точек, смешанных аддитивно и рендерящихся на GPU, вращающихся вокруг яркого ядра, их орбиты рассчитываются…
Как процесс D 48/100 · Процесс не доведён — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 3. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "triggers" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "od"
Процессный рейтинг: все десять параметров 48/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (web), но во frontmatter они не объявлены
- 100Шаги. Шагов: 14
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 688 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющих операций нет
- 100Отчётность по ходу. Скилл сообщает о ходе работы
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +5В description 5 примера фраз-триггеров в кавычках
- +3Длина description 518 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 9 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 14 пунктов
- +4Есть примеры (1 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 87.