CD webgl-card-effects
Автономные фрагментные шейдеры WebGL для визуальных эффектов карт: голографическая фольга, мерцание, свечение редкости.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Standalone WebGL fragment shaders for card visual effects: holographic…»
Standalone WebGL fragment shaders for card visual effects: holographic foil, shimmer, rarity glow.
Автономные фрагментные шейдеры WebGL для визуальных эффектов карт: голографическая фольга, мерцание, свечение редкости.
Как процесс D 40/100 · Процесс не доведён — Скилл ссылается на файлы, которых нет в архиве: references/shader-integration-react.md, references/card-shader-patterns.md, references/balatro-shader-breakdown.md
Чем это грозит
Находки средней серьёзности: скорее всего скилл честный, но прочитайте, что именно насторожило сканер.
Ниже описан худший случай для этой категории. Здесь находка средней серьёзности: guard увидел признак, но не доказательство.
Скилл просит больше прав, чем нужно для задачи: широкий доступ к инструментам, секретные переменные окружения, бинарные файлы. Каждое лишнее право расширяет ущерб при ошибке или взломе.
Сузьте allowed-tools и список переменных до минимума, замените бинарники на исходники или скрипты, которые можно прочитать.
Как улучшить
- Скажите в description, КОГДА применять скилл («используй, когда…», примеры запросов): это главный сигнал для агента.
- В тексте есть ссылки на отсутствующие файлы: добавьте файлы или уберите ссылки.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 1
✓ Критических и высоких находок нет
Средние и низкие: 1
-
средняя Широкие права
meta-broad-allowed-toolsSKILL.md:1Заранее разрешены широкие инструменты: Bashallowed-tools: Read Write Bash Grep Glob Edit
Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
description-no-whendescription не говорит, КОГДА применять скилл (нет "use when / используй когда") - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: references/shader-integration-react.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: references/card-shader-patterns.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: references/balatro-shader-breakdown.md - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "promoted_to" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "command" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "routing"
Процессный рейтинг: все десять параметров 40/100
- 0Инструменты и файлы. Не хватает 3 файла(ов): references/shader-integration-react.md, references/card-shader-patterns.md, references/balatro-shader-breakdown.md
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 100Шаги. Шагов: 27
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 2768 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющие операции проверяют текущее состояние
- low Ответ описан самодельной разметкой (3 тегов): типизированный вызов надёжнее
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Длина description 98: рекомендуется 120–800 символов
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +4Структура: 14 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 27 пунктов
- +4Есть примеры (6 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 54.