BD game-automation
Запускайте, просматривайте и управляйте реальной игрой, чтобы агент мог тестировать свои моды. Охватывает запуск через Steam или исполняемый файл, оконный режим фиксированного размера, снимки экрана игрового окна (безопасное для GPU захват), клики и ввод текста в меню, удержание клавиш, относительное перемещение мыши, очистку репортера сбоев, завершение по PID, чтение логов, скриптовые тестовые сцены и внутриигровой JSON-мост, который позволяет агенту наблюдать и действовать. В первую очередь для Windows (также из WSL), с заметками для Linux и macOS. Используйте, когда мод должен быть проверен в игре, при автоматической навигации по меню или при создании воспроизводимого теста или демонстрационной сцены.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Launch, see and drive a real game so an agent can test its own mods. C…»
Launch, see and drive a real game so an agent can test its own mods. Covers launching via Steam or the exe, windowed mode at a fixed size, screenshots of the game window (GPU-safe capture), clicking and typing into menus, holding keys, relative mouse, crash-reporter cleanup, killing by PID, reading logs, scripted test scenes, and an in-game JSON bridge that lets an agent observe and act. Windows-first (also from WSL), with notes for Linux and macOS. Use when a mod must be verified in game, when navigating menus automatically, or when building a repeatable test or demo scene.
Запускайте, просматривайте и управляйте реальной игрой, чтобы агент мог тестировать свои моды.
Как процесс D 40/100 · Процесс не доведён — Скилл ссылается на файлы, которых нет в архиве: examples/terraria-tmodloader/reference/AgentBridge.cs
Такой же скилл встречается ещё в 2 местах: universal-modder, universal-modder
Как улучшить
- В тексте есть ссылки на отсутствующие файлы: добавьте файлы или уберите ссылки.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: examples/terraria-tmodloader/reference/AgentBridge.cs
Процессный рейтинг: все десять параметров 40/100
- 0Инструменты и файлы. Не хватает 1 файла(ов): examples/terraria-tmodloader/reference/AgentBridge.cs
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 5, без проверки текущего состояния
- 55Ошибки и развилки. Развилок: 1
- 100Шаги. Шагов: 33
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1769 токенов
- 100Отчётность по ходу. Скилл сообщает о ходе работы
- low Ответ описан самодельной разметкой (3 тегов): типизированный вызов надёжнее
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 581 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 6 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 33 пунктов
- +4Есть примеры (1 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 78.